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了解对象范围基础

[英]Understanding Object scope fundamentals

对于对象,我有一个基本的限制:当您创建“新”对象时,它将替换先前的对象。 如果是这样,则将对象创建放在何处,以免在诸如while或For循环之类的重复调用中将其替换?

我正在研究一本C#书籍,并试图使用多维数组作为我的表来创建通讯簿。 我的问题是每次创建“ New”数组时,先前的数据都会丢失... :-(

如果我将通讯簿对象移到另一个位置,则程序的其余部分找不到它。 所有有关面向对象设计的书都让我感到困惑和沮丧。 希望您能阐明我的想法出了什么问题。 这是我的程序:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

class Addressbook
{
    public string[,] fullname;
    public int cnt;
}

namespace ConsoleApp
{
    class MethodParams
    {
        public static void Main()
        {
            string myChoice;

            MethodParams mp = new MethodParams();
            do
            {                                
                // show menu and get input from user
                myChoice = mp.getChoice();

                // Make a decision based on the user's choice
                mp.makeDecision(myChoice);

                // Pause to allow the user to see the results
                Console.Write("press Enter key to continue...");
                Console.ReadLine();
                Console.WriteLine();
            } while (myChoice != "Q" && myChoice != "q"); // Keep going until the user wants to quit
        }
//*******************
        // show menu and get user's choice
        string getChoice()
        {
            string myChoice;
            // Print A Menu
            Console.WriteLine("My Address Book\n");
            Console.WriteLine("A - Add New Address");
            Console.WriteLine("D - Delete Address");
            Console.WriteLine("M - Modify Address");
            Console.WriteLine("V - View Addresses");
            Console.WriteLine("Q - Quit\n");
            Console.WriteLine("Choice (A,D,M,V,or Q): ");
            // Retrieve the user's choice
            myChoice = Console.ReadLine();
            return myChoice;
        }
//***********************
        // make decision
        void makeDecision(string myChoice)
        {
            Addressbook addrBk = new Addressbook();  //Create Addressbook Object
            addrBk.fullname = new string[10, 10];
            addrBk.fullname[0, 0] = "Tom";
            addrBk.fullname[0, 1] = "Nesler";
            addrBk.cnt = 1;
            switch (myChoice)
            {
                case "A":
                case "a":
                    Console.WriteLine("Enter First name");
            String FName;
                    FName =  Console.ReadLine();
            Console.WriteLine("Enter Last name");
                    String LName;
                    LName =  Console.ReadLine();
                    addrBk.fullname[addrBk.cnt,0] = FName;
                    addrBk.fullname[addrBk.cnt,1] = LName;
                    this.addAddress(ref addrBk);        //Input address name
                    addrBk.cnt = addrBk.cnt + 1;
                    break;

                case "V":
                case "v":
                    this.viewAddresses(ref addrBk);
                    break;
                case "Q":
                case "q":
                    Console.WriteLine("Bye.");
                    break;
                default:
                    Console.WriteLine("{0} is not a valid choice", myChoice);
                    break;
            }
        }
//*****************
        // insert an address
        void addAddress(ref Addressbook addrBk)  //Addr Object containing name and Address
        {
            Console.WriteLine("Name: {0} {1} added.", addrBk.fullname[addrBk.cnt, 0], addrBk.fullname[addrBk.cnt, 1]);
        }
//*****************
        // show addresses
        void viewAddresses(ref Addressbook addrBk)
        {
            Console.WriteLine("count is: {0}", addrBk.cnt);
           for (int i=0; i < addrBk.cnt; i++) 
            {
               Console.WriteLine("counter = {0}",i );
               Console.WriteLine("Name: {0} {1} ", addrBk.fullname[i,0], addrBk.fullname[i,1] );
            }
        }
    }

}
string a;   // this is a declaration - the variable `a` is null/nothing until 
            // you assign it a value

a = new String("Hello world");  // the variable `a` now references a String 
                                // Object that contains the string "Hello world"

a = new String("Good-bye World");  // the variable `a` now references a String 
                                   // Object that contains the string "Good-bye World" 

这是如何丢失对象的示例。 在过去,这被称为内存泄漏。 在当今的托管代码世界中,丢失的对象被“垃圾收集”拾起

实例化和对象时,通常将其传递给相似对象的一些集合以供以后参考。 可能是列表(地址)或字典(字符串,地址)。 这是对象“生存”的地方,直到集合本身超出范围。

在您的程序内部,所有这些代码都具有有限的生存期,即代码的运行时间。 当程序结束时,这就是对象生存期的最终范围。 这就是为什么我们拥有数据库之类的东西,以便我们可以保存和恢复使用编程语言创建的想法的原因

我假设您想创建然后更新您的addrBk,因此示例中有几个选项。 首先,您可以在Main方法中创建对象,然后将其传递给makeDecision方法:

public static void Main()
{
///...
    Addressbook addrBk = new Addressbook();
    addrBk.fullname = new string[10, 10];
    addrBk.fullname[0, 0] = "Tom";
    addrBk.fullname[0, 1] = "Nesler";
    addrBk.cnt = 1;

    do
    {
        // rest of code
        mp.makeDecision(addrBk, myChoice);
        // rest of code
    } //while ...
}
    void makeDecision(Addressbook addrBk, string myChoice)
    {
        switch (myChoice)
        //rest of code...
    }

您还可以在类中创建静态对象,然后像在您的示例中一样使用它,您可能不需要创建多个对象。 也请检查其他fnostro答案,因为它可能使您对基本原理有更多的了解。

好像每次调用makeDecision()函数时都在创建一个新的Addressbook对象。 此外,您对通讯录对象的唯一引用是通过此函数中的局部变量(addrBk)。 因此,当makeDecision函数退出时,您的代码将不再具有查找通讯簿的任何方式。

至于此特定代码的解决方案...有几种解决方案。 最快的解决方案(但不一定是最整洁的解决方案)是采用makeDecision()函数的前5行并将其放在Main()函数的开头。 然后,只需在每次调用时将addrBk变量作为参数传递给makeDecision()函数即可。

您可能会困惑的一件事与成员变量有关。 基本思想之一是,对象将其操作的数据与方法封装在一起。 这意味着该数据可用于对象中的所有方法,而不必作为该方法的参数提供。 此数据存储在成员变量中。

AddressBook为例,您可以看到它仅具有数据成员( fullnamecnt ),而没有方法。 尽管如此,您的程序addAddress对通讯簿执行多项操作,例如addAddress向其添加地址,以及viewAddresses在控制台上显示viewAddresses中的所有地址。

对于一个类,典型的是它同时包含数据和方法。 因此,在您的情况下(只需四处移动现有代码,并在命名周内应用一些惯用的c#tweek):

public class Addressbook
{
    private string[,] _fullname;
    private int _cnt;

    public Addressbook()
    {
       // Questions:
       // Are 10 fields really needed for firstName and lastName?
       // What if a user adds more than 10 names.
        _fullname = new string[10, 10]; 
    }

    public void AddAddress(string firstName, string lastName)
    {
        _fullname[_cnt,0] = firstName;
        _fullname[_cnt,1] = lastName;
        Console.WriteLine("Name: {0} {1} added.", _fullname[_cnt, 0], _fullname[_cnt, 1]);
        _cnt = _cnt + 1;
    }

    public void ViewAddresses()
    {
        Console.WriteLine("count is: {0}", _cnt);
        for (int i=0; i < _cnt; i++) 
        {
           Console.WriteLine("counter = {0}",i );
           Console.WriteLine("Name: {0} {1} ", _fullname[i,0], _fullname[i,1] );
        }
    }
}

现在, AddressBook类可以执行以前可以做的所有事情,而MethodParams现在可以使用它,而无需确切地了解 AddressBook工作方式。 它只是需要知道什么可以做的。

现在,如果我们稍微更改class MethodParams以便为它提供一个通讯簿,事情就会变得容易得多:

class MethodParams
{
    private AddressBook _addressBook;

    public MethodParams(AddressBook addressBook)
    {
        _addressBook = addressBook; // this is the address book we will work with
    }

    public static void Main()
    {
        string myChoice;
        AddressBook theAddressBook = new AddressBook();

        MethodParams mp = new MethodParams(theAddressBook);
        do
        {                      
             // ... this can all stay the same.          
        } while (myChoice != "Q" && myChoice != "q"); // Keep going until the user wants to quit

        // When we get here, theAddressBook still contains everything.
        // We could save it to a file.
    }

    // ... see remarks for changes below.
}

现在,在您的makeDecision方法中,您可以执行以下操作以添加地址:

_addressBook.AddAddress(FName, LName);

并查看所有地址。

_addressBook.ViewAddresses();

我希望这有助于澄清一些事情。 以下是您在评论中提出的问题的答案:

这行public class Addressbook开始定义一个 ,它是一个类型 ,就像string是一个类型一样。

此行private AddressBook _addressBook; 声明一个名为_addressBook的私有成员变量 ,该变量的类型为AddressBook并且属于MethodParams类。

在这一行中, AddressBook theAddressBook = new AddressBook(); 我们创建一个地址AddressBook类型的新对象实例 ,该对象实例被分配给名称为theAddressBook的局部变量。

在这一行中, MethodParams mp = new MethodParams(theAddressBook); 我们创建类型的新对象实例MethodParams并通过其构造方法来初始化它public MethodParams(AddressBook addressBook) ,把它传递给指定的对象实例的引用theAddressBook作为命名方法参数方法参数 addressBook

在此行_addressBook = addressBook ,作为addressBook提供给构造函数的值(它是对我们在此代码中先前创建的theAddressBook对象实例的引用)被分配给名为_addressBook的私有成员变量。 现在,当任何的方法MethodParams使用_addressBook ,比如像这样_addressBook.AddAddress(FName, LName)它们与对象实例工作theAddressBook我们创建。

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