[英]Why returning a std::vector is still making a copy?
我有一个要创建大量我不想复制的数据的类。 出于所有考虑,班级以外的任何人都是不可变的(只读)。
这是一个概念代码,显示了我要如何实现它:
class C {
public:
C();
std::vector<int> const& get_vector() { return m_vector; }
private:
std::vector<int> m_vector;
};
C::C()
{
m_vector.push_back(1);
m_vector.push_back(2);
}
void DisplayVector(std::vector<int> const& new_v)
{
for (int i = 0; i<new_v.size(); i++)
std::cout << new_v[i] << std::endl;
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
C myobj;
std::vector<int> v = myobj.get_vector();
v.push_back(3);
DisplayVector(v);
}
当我单步执行此代码时,会看到m_vector的给定内存地址及其数组的第一个元素(使用begin迭代器)。
当我从get_vector返回时,向量“ v”及其第一个元素具有完全不同的内存地址。 v.push_back(3)修改v没有任何问题(因为它看起来像是副本)
当我调用DisplayVector时,它可以按预期工作,并且new_v地址与主v相同。
我究竟做错了什么?
您明确创建了一个副本
std::vector<int> v = myobj.get_vector();
由于v
是纯vector<int>
,因此可以修改。 v
在这里是复制构造的。
而是绑定引用(由于get_vector
的返回类型而必须为const
),请使用
const std::vector<int>& v = myobj.get_vector();
要不就
const auto& v = myobj.get_vector();
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
C myobj;
std::vector<int> v = myobj.get_vector();
执行此代码后,您将获得两个向量; 实例变量myobj.m_vector
和v
。
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