[英]JPanel revalidate and repaint not working properly (Java Swing)
[英]JPanel repaint not working properly
我有一个JPanel,类称为WorldPanel
(在下面的代码中查找),并且我正在使用KeyListener()来移动它。 它移动了,所以我不认为是KeyListener
有问题。 问题是,当我在JPanel
上调用repaint()
时,它会慢慢停止重新绘制屏幕的一部分。 因此(在1和0中,0是我的图像,而1是未重绘的零件),图像看起来像:
000000000000
repaint();
100000000000
repaint();
110000000000
等等
最终,整个面板停止重新粉刷。
WorldPanel.java:
public void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
//This Image is instantiated in the constructor
//worldImage = ImageIO.read(new File("H:\\Java\\Game\\src\\res\\WorldBase.png"));
g.drawImage(worldImage, x, y, 6144, 4608, null);
}
public void setX(int x){
this.x = x;
}
public void setY(int y){
this.y = y;
}
public int getX(){
return x;
}
public int getY(){
return y;
}
执行类:
worldPanel.addKeyListener(new KeyListener(){
Timer timer = new Timer(10, new ActionListener(){
public void actionPerformed(ActionEvent e){
worldPanel.repaint();
timer.stop();
}
});
@Override
public void keyPressed(KeyEvent arg0) {
if(arg0.getKeyCode() == KeyEvent.VK_W && worldPanel.getY() > 0){
worldPanel.setY(worldPanel.getY() + 1);
timer.start();
}
if(arg0.getKeyCode() == KeyEvent.VK_A && worldPanel.getX() > 0){
worldPanel.setX(worldPanel.getX() +1);
timer.start();
}
if(arg0.getKeyCode() == KeyEvent.VK_S && worldPanel.getY() < 4608){
worldPanel.setY(worldPanel.getY() - 1);
timer.start();
}
if(arg0.getKeyCode() == KeyEvent.VK_D && worldPanel.getX() < 6144){
worldPanel.setX(worldPanel.getX() -1);
timer.start();
}
}
@Override
public void keyReleased(KeyEvent arg0) {
}
@Override
public void keyTyped(KeyEvent arg0) {
}
});
我环顾四周,发现的一切都说:
paintComponent
方法中调用updateUI()(显然是某些人最不喜欢的解决方案)(尝试过,没用) super.paintComponent(g)
。 也尝试过,看看paintComponent
。 问题是您要重写JComponent
方法getX()/setX()/getY()/setY()
。 这干扰了面板涂装面积的计算。 为这些方法指定一个不同的名称,即: setImageX()/getImageX()
。
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