[英]passing an array as function argument to setTimeout acts not like passing a variable
以下代码使用for循环向数组添加值。 每次在控制台中记录阵列的当前状态。 然后使用setTimeout函数在输出之间创建半秒的延迟。
但延迟输出总是在传递整个for循环后显示整个数组的状态,而不是调用setTimeout时的状态。
var my_array = [];
for (var i = 0; i < 10; i++){
my_array[i] = "Nr " + i;
console.log(my_array);
setTimeout(function(par) { console.log(par); }, 500*i, my_array);
}
如何解释这种行为? 考虑以下代码,这是不同的,因为它将i变量发送到回调(而不是数组):
for (var i = 0; i < 10; i++){
console.log(i);
setTimeout(function(par) { console.log(par); }, 500*i, i);
}
此片段将i-variable记录在延迟输出中,其值为调用setTimeout的时间。 正如预期的那样,它不会将i变量记录为for循环后的值。
在半秒延迟中,原始阵列被改变,因此将显示孔阵列。 您必须克隆数组以获得所需的效果
尝试改变
setTimeout(...);
至
(function (arr) {
setTimeout(function(par) { console.log(par); }, 500*i, arr);
})(my.slice(0));
使用my.slice(0),您可以使用当前状态克隆整个数组,因此无法对其进行任何更改
更新:
setTimeout(function(par) { console.log(par); }, 500, my_array.slice(0));
删除了* i(你想要延迟半秒)并删除了封闭(不必要)。 仍然完美工作: https : //jsfiddle.net/wuL3a52x/
尝试这个:
<script>
var my = [];
for(var i = 0; i < 10; i++)
{
my.push("Nr " + i);
var myArr=my.slice(0);
setTimeout(function(x)
{
return function()
{
console.log(x);
};
}(myArr), 1000 * i);
}
</script>
发生这种情况是因为setTimeout
使用对my
的引用,并且在第一次回调执行时,循环已经结束。
您可以使用slice
在每个循环中创建数组的副本以使其不可变并将其传递给setTimeout
var my = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10]; for (var i = 0; i < 10; i++){ my[i] = "Nr " + i; setTimeout(function(par) { console.log(par); }, 500*i, my.slice()); }
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