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[英]Loading UIViewController from storyboard through its custom init method
[英]Custom init of UIViewController from storyboard
我试图找到一些相关问题,但一无所获,希望有人能提供帮助。
我在 storyboard 上设置了一些 UIViewController。然后我想在代码中加载其中一个视图控制器并将其推送到导航堆栈。 我想出正确的方法是使用
instantiateViewControllerWithIdentifier
这会调用init(coder: NSCoder)
并且一切正常,我的程序可以运行,但我希望能够有一个自定义初始化程序来为我的视图 controller 设置一些变量。请考虑以下事项:
class A : UIViewController {
let i : Int
required init(coder aDecoder: NSCoder) {
super.init(coder: aDecoder)
// property self.i not initialized at super.init call
}
}
我显然得到了一个错误,因为i
需要在创建 object 时指定。 有什么解决办法吗? 我对将i
声明为var
并稍后对其进行配置不感兴趣,因为这违背了重点,而且我不再有编译器保证i
是不可变的。
假设我有一个当前加载的ViewController
,它有一些变量i
。 这个值是可变的,可以改变。 现在假设我想从这个 ViewController 中呈现另一个,并用i
初始化它。
class ViewController: UIViewController {
var i : Int
// ... other things
// in response to some button tap...
@IBAction func tappedButton(sender: AnyObject) {
let st = UIStoryboard(name: "Main", bundle: nil)
let vc = st.instantiateViewControllerWithIdentifier("AControllerID") as! A
// How do I initialize A with i ?
self.presentViewController(vc, animated: true, completion: nil)
}
}
我似乎无法做到这一点并通过使用let
而不是var
来保持i
不变。
简化我之前的答案,这是快速的,并避免了其他hacky修复:
这是一个详细视图控制器,您可能希望从设置了objectID的storyboard实例化:
import UIKit
class DetailViewController: UIViewController {
var objectID : Int!
internal static func instantiate(with objectID: Int) -> DetailViewController {
let vc = UIStoryboard(name: "Main", bundle: nil).instantiateViewController(withIdentifier: "DetailViewController") as DetailViewController
vc.objectID = objectID
return vc
}
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
if((objectID) != nil){
print("Here is my objectID: \(objectID)")
}
}
}
以下是如何使用它来推送一个objectID设置为1的导航控制器:
self.navigationController.pushViewController(DetailViewController.instantiate(1), animated: true)
添加了博客文章: https : //theswiftcook.wordpress.com/2017/02/17/how-to-initialize-a-storyboard-viewcontroller-with-data-without-segues-swift-3-0git/
链接到GitHub上的示例: https : //github.com/hammadzz/Instantiate-ViewController-From-Storyboard-With
下面是两个帮助程序,一个是Storyboard枚举,在项目中添加项目中的每个故事板作为一个案例。 该名称必须与{storyboard_name} .storyboard文件匹配。 故事板中的每个视图控制器都应将其故事板标识符设置为类的名称。 这是非常标准的做法。
import UIKit
public enum Storyboard: String {
case Main
case AnotherStoryboard
//case {storyboard_name}
public func instantiate<VC: UIViewController>(_ viewController: VC.Type) -> VC {
guard
let vc = UIStoryboard(name: self.rawValue, bundle: nil)
.instantiateViewController(withIdentifier: VC.storyboardIdentifier) as? VC
else { fatalError("Couldn't instantiate \(VC.storyboardIdentifier) from \(self.rawValue)") }
return vc
}
public func instantiateInitialVC() -> UIViewController {
guard let vc = UIStoryboard(name: self.rawValue, bundle: nil).instantiateInitialViewController() else {
fatalError("Couldn't instantiate initial viewcontroller from \(self.rawValue)")
}
return vc
}
}
extension UIViewController {
public static var defaultNib: String {
return self.description().components(separatedBy: ".").dropFirst().joined(separator: ".")
}
public static var storyboardIdentifier: String {
return self.description().components(separatedBy: ".").dropFirst().joined(separator: ".")
}
}
以下是如何使用视图控制器中的值集从故事板中实例化。 这是魔术:
import UIKit
class DetailViewController: UIViewController {
var objectID : Int!
var objectDetails: ObjectDetails = ObjectDetails()
internal static func instantiate(with objectID: Int) -> DetailViewController {
let vc = Storyboard.Main.instantiate(DetailViewController.self)
vc.objectID = objectID
return vc
}
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
if((objectID) != nil){
// In this method I use to make a web request to pull details from an API
loadObjectDetails()
}
}
}
(架构影响/复制Kickstarter的开源iOS项目)
解决此问题的一种(丑陋)方法:
您可以在代码中的外部缓冲区中设置let i
(本例中为AppDelegate变量)
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
self.i = UIApplication.shared().delegate.bufferForI
super.init(coder: aDecoder)
}
当你通过Storyboard启动你的UIViewController时:
UIApplication.shared().delegate.bufferForI = myIValue
self.navigationController!.pushViewControllerFading(self.storyboard!.instantiateViewController(withIdentifier: "myViewControllerID") as UIViewController)
编辑:您不必通过AppDelegate传递值。 这里更好的答案。
从iOS 13
开始,可以使用最新更新的 API,同时从Storyboard
UIViewController
首先,让我们为UIViewController
创建自定义初始化程序,它使用NSCoder
:
final class ViewController: UIViewController {
var someProperty: Int
init(coder: NSCoder, someProperty: Int) {
self.someProperty = someProperty
super.init(coder: coder)
}
required init?(coder: NSCoder) {
fatalError("init(coder:) has not been implemented")
}
}
稍后,您可以使用更新的 API 创建ViewController
:
let viewController = UIStoryboard.yourStoryboard.instantiateViewController(identifier: String(describing: ViewController.self)) { creator in
let viewController = UIViewController(coder: creator, someProperty: someValue)
return UIViewController()
}
如您所见,在闭包中,我们传递了新的初始化程序。 这种创建 viewController 的方法非常强大,因为当viewController
使用viewController
创建时,我们(最终)可以使用初始化器,这取决于required init(coder: NSCoder)
UIStoryboard
有关详细信息, 请参阅此处。
从 iOS 13 开始,故事板中有一项新功能。 如果您使用 segue 操作,则在实例化时将数据传递给故事板视图控制器非常简单。 在界面构建器中,从 segue 控制拖动到将执行 segue 的视图控制器。 然后实现类似于以下内容的附加参数:
在源 VC 中:
@IBSegueAction func showChooser(_ coder: NSCoder, sender: Any?) -> ChooserTableViewController? {
return ChooserTableViewController(coder: coder, useMap: true)
}
在目标 VC 中:
let useMap: Bool
init?(coder: NSCoder, useMap: Bool) {
self.user = useMap
super.init(coder: coder)
}
如果您需要在不使用 segue 的情况下实例化 VC,故事板有新的实例化函数,允许您在视图控制器创建期间调用自定义编码器 init。 有关详细信息,请参阅 UIStoryboardViewControllerCreator 类型。
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