[英]Is it good to keep static references to Locale instances?
因此,我正在尝试开发一个应用程序,您可以在其中将语言(在首选项活动中)更改为系统默认语言或特定语言。 每当您更改语言时,应用都会重新启动并选择新的语言环境。 当第一个活动开始时,它将必须使用的语言环境保存到Utils类的静态变量中。 在每个活动的onCreate方法中,我都会加载该语言环境。
现在,为澄清起见,这是Utils类的Locale部分:
private static Locale locale = null;
public static boolean isLocaleNull() {
return locale == null;
}
public static void setLocale(Locale locale) {
Utils.locale = locale;
}
public static void loadLocale(Context baseContext) {
if (locale == null) return;
Locale.setDefault(locale);
Configuration config = new Configuration();
config.locale = locale;
baseContext.getResources().updateConfiguration(config, baseContext.getResources().getDisplayMetrics());
}
这是我的第一个活动的onCreate(仅区域设置部分):
if (!Utils.isLocaleNull()) {
String locale = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(getBaseContext())
.getString(getResources().getString(R.string.prefsKeyLanguage), "default");
if (locale != null && !locale.equals("default"))
Utils.setLocale(new Locale(locale));
}
这是我在所有活动中加载语言环境的方式:
Utils.loadLocale(getBaseContext());
最后,在loadLocale中,我们有if (locale == null) return;
在语言环境加载器中,我们具有if (... && !locale.equals("default"))
,这意味着如果选择了“系统默认if (... && !locale.equals("default"))
,则语言环境将为null,这意味着如果选择了“系统默认值”,则语言环境将不会更改。
一切都很完美! 我的意思是,它按预期工作。 但是在某些情况下它会失败吗? 这是个好主意吗? 我知道在某些情况下,保持对实例的静态引用是一个坏主意。 这是其中一种情况吗? 如果是,该怎么办?
谢谢!
没错,这不是一个好主意,因为Android会在需要内存时立即删除该静态变量(并且这种情况经常发生)。
您应该使用SharedPreferences设置和检索您的Locale
。
要处理SharedPreferences中的Object
,请使用Gson
:
保存
Editor prefsEditor = mPrefs.edit();
Gson gson = new Gson();
String json = gson.toJson(MyObject);
prefsEditor.putString("MyObject", json);
prefsEditor.commit();
回归
Gson gson = new Gson();
String json = mPrefs.getString("MyObject", "");
MyObject obj = gson.fromJson(json, MyObject.class);
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