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使用带有透明色区域的图像按钮

[英]Use image Button with transparent color area

我有PNG的图片,透明和正常的颜色。

我用它来做一个Button:

this.Button1.BackColor = System.Drawing.Color.Transparent;
this.Button1.BackgroundImage = Image;
this.Button1.BackgroundImageLayout = System.Windows.Forms.ImageLayout.None;
this.Button1.FlatAppearance.BorderSize = 0;
this.Button1.FlatAppearance.MouseDownBackColor = System.Drawing.Color.Transparent;
this.Button1.FlatAppearance.MouseOverBackColor = System.Drawing.Color.Transparent;
this.Button1.FlatStyle = System.Windows.Forms.FlatStyle.Flat;
this.Button1.Location = new System.Drawing.Point(0, 0);
this.Button1.Margin = new System.Windows.Forms.Padding(0);
this.Button1.Name = "Skin";
this.Button1.Size = new System.Drawing.Size(294, 194);
this.Button1.TabIndex = 7;
this.Button1.UseVisualStyleBackColor = false;

而当我点击透明区域时,它仍然算作单击按钮。

当我点击彩色区域时,如何才能使此按钮仅调用点击事件?

当我点击透明区域时,我希望它可以算作点击此按钮后面的对象。

您有两种选择:

  • 使用带有RegionButton

  • 使用带有BackgroundImageButton ,并检查用户每次Click

如果你可以创建一个带有GraphicsPathRegion那么第一个选项是可行的,这意味着你需要从Graphics primitves创建你需要的形状 ,如直线和曲线等。

如果您只有一个具有透明度的Bitmap ,那么最好不要使用带有RegionButton

相反,您可以使用Button1并在每次单击时检查单击像素的透明度。

如果它是透明的,你可以调用它下面控件的click事件。

private void Button1_MouseClick(object sender, MouseEventArgs e)
{
    Size r = Button1.BackgroundImage.Size;
    // check that we have hit the image and hit a non-transparent pixel
    if ((e.X < r.Width && e.Y < r.Height) &&
            ((Bitmap)Button1.BackgroundImage).GetPixel(e.X, e.Y).A != 0)
    {
        Console.WriteLine("BUTTON clicked");  // test
        // do or call your click actions here!
    }
    // else pass the click on..
    else
    {
        // create a valid MouseEventArgs
        MouseEventArgs ee = new MouseEventArgs(e.Button, e.Clicks, 
                                e.X + Button1.Left, e.Y + Button1.Top, e.Delta);
        // pass it on to the stuff below us
        pictureBox1_MouseClick(pictureBox1, ee);

        Console.WriteLine("BUTTON NOT clicked");  // test
    }
}

请注意,检查假定您具有正常布局,左上角的按钮图像没有缩放。 如果你需要缩放图像,你应该保留一个缩放的位图来进行检查。但是如果你可以使用非尺度图像,你应该这样做,因为这看起来会更好。

请注意我如何为下面的控件创建正确的MouseEventArgs参数,因此您也可以访问该按钮或鼠标的位置。

另请注意,使用MouseClick事件而不是Click事件更容易,因为它已经具有鼠标位置。

如果您需要/想要使用Click事件,则可以跳过创建EventArgs ,因为它没有有意义的数据; 从点击中传出e

以下是Click事件的开始方式:

private void Button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
    // we need the location of the clicked pixel:
    Point clickLocation = Button1.PointToClient(Control.MousePosition);
    // the rest can proceed as above, just with simple EventArgs..

如果要检查所有鼠标单击事件并将其中的每一个传递给父项,则必须对它们进行全部编码。

首先让我们看一下MSDN上的事件顺序

  1. MouseDown事件。
  2. 点击活动。
  3. 鼠标点击
  4. MouseUp事件。

所以我们需要从MouseDown开始。 我们可以在helper函数hitTest进行测试,所以我们可以重用它..:

Button clickedButton = null;
MouseEventArgs ee = null;

void hitTest(Button btn, MouseEventArgs e)
{
    Size r = btn.BackgroundImage.Size;
    // check that we have hit the image and hit a non-transparent pixel
    if ((e.X < r.Width && e.Y < r.Height) &&
            ((Bitmap)btn.BackgroundImage).GetPixel(e.X, e.Y).A != 0)
    {
        clickedButton = btn;
        ee = new MouseEventArgs(e.Button, e.Clicks, e.X + btn.Left, e.Y + btn.Top, e.Delta);
    }
    else clickedButton = null;
}

现在我们编写所有四个事件。 我们只需要调用一次hitTest ,然后在Click事件中传递简单的,未修改的e参数:

private void Button1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
{
    hitTest(sender as Button, e);
    if (sender != clickedButton)
        yourParent_MouseDown((sender as Button).Parent, ee);
    else // do your stuff
}

private void Button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
    if (sender != clickedButton)
        yourParent_Click((sender as Button).Parent, e);
    else // do your stuff
}

private void Button1_MouseClick(object sender, MouseEventArgs e)
{
    if (sender != clickedButton)
        yourParent_MouseClick((sender as Button).Parent, ee);
    else // do your stuff
}

private void Button1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
{
    if (sender != clickedButton)
        yourParent_MouseUp((sender as Button).Parent, ee);
    else // do your stuff
}

当然,您还需要为yourParent编写所有四个事件的代码。

暂无
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