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[英]Gulp compile command isn't compiling the SRC folder from TS to JS in DIst folder
[英]angular gulp - how to split js file in dist folder according to each src folder
我为我的项目使用了gulp-angular ,而我的问题是我对节点和gulp的经验不足,无法修改默认脚本任务。
我希望能够为我的应用程序的每个文件夹生成一个优化的js文件,该文件包含此特定文件夹的所有其他js文件,并对每个文件夹重复此过程。 这样的东西
这是几乎完成所有操作的默认文件:** build.js **
'use strict';
var gulp = require('gulp');
var $ = require('gulp-load-plugins')({
pattern: ['gulp-*', 'main-bower-files', 'uglify-save-license', 'del']
});
module.exports = function(options) {
gulp.task('partials', function () {
return gulp.src([
options.src + '/app/**/*.html',
options.tmp + '/serve/app/**/*.html'
])
.pipe($.minifyHtml({
empty: true,
spare: true,
quotes: true
}))
.pipe($.angularTemplatecache('templateCacheHtml.js', {
module: 'gulpTest',
root: 'app'
}))
.pipe(gulp.dest(options.tmp + '/partials/'));
});
gulp.task('html', ['inject', 'partials'], function () {
var partialsInjectFile = gulp.src(options.tmp + '/partials/templateCacheHtml.js', { read: false });
var partialsInjectOptions = {
starttag: '<!-- inject:partials -->',
ignorePath: options.tmp + '/partials',
addRootSlash: false
};
var htmlFilter = $.filter('*.html');
var jsFilter = $.filter('**/*.js');
var cssFilter = $.filter('**/*.css');
var assets;
return gulp.src(options.tmp + '/serve/*.html')
.pipe($.inject(partialsInjectFile, partialsInjectOptions))
.pipe(assets = $.useref.assets())
.pipe($.rev())
.pipe(jsFilter)
.pipe($.ngAnnotate())
.pipe($.uglify({ preserveComments: $.uglifySaveLicense })).on('error', options.errorHandler('Uglify'))
.pipe(jsFilter.restore())
.pipe(cssFilter)
.pipe($.csso())
.pipe(cssFilter.restore())
.pipe(assets.restore())
.pipe($.useref())
.pipe($.revReplace())
.pipe(htmlFilter)
.pipe($.minifyHtml({
empty: true,
spare: true,
quotes: true,
conditionals: true
}))
.pipe(htmlFilter.restore())
.pipe(gulp.dest(options.dist + '/'))
.pipe($.size({ title: options.dist + '/', showFiles: true }));
});
// Only applies for fonts from bower dependencies
// Custom fonts are handled by the "other" task
gulp.task('fonts', function () {
return gulp.src($.mainBowerFiles())
.pipe($.filter('**/*.{eot,svg,ttf,woff,woff2}'))
.pipe($.flatten())
.pipe(gulp.dest(options.dist + '/fonts/'));
});
gulp.task('other', function () {
return gulp.src([
options.src + '/**/*',
'!' + options.src + '/**/*.{html,css,js}'
])
.pipe(gulp.dest(options.dist + '/'));
});
gulp.task('clean', function (done) {
$.del([options.dist + '/', options.tmp + '/'], done);
});
gulp.task('build', ['html', 'fonts', 'other']);
};
一旦我们运行cmd:
gulp build
所有的html,css,js等文件都经过缩小,丑化,串联等处理,并放置在具有以下结构的dist文件夹中:
── dist/
│ │ ├── styles/
│ │ │ │ ├── app-e4a4643d.css
│ │ │ │ └── vendor-2183d05f.css
│ │ ├── scripts/
│ │ │ ├── app-078d1fc3.js
│ │ │ ├── vendor-b58797da.js
│ ├── 404.html
│ ├── favico.ico
│ └── index.html
另外,我也不了解如何生成优化文件的名称。
因此,回顾一下,我想在dist / scripts文件夹中放入一定数量的javascript文件,使其等于应用程序中现有视图的数量,然后根据需要将其重命名...
有谁可以向我解释我应该做什么?
首先启动简单的gulp两个css文件,以逐步了解其工作原理
创建一个gulp任务,并将其命名为“ css”
gulp.task('css',function(){//代码在这里})
使用*.filetype
创建要连接的文件数组,以将所有内容包括在目录中
gulp.src([ '文件名1', '文件名2','每/ CSS /文件/ inThis /目录/ *。CSS])
合并结果,这会从已合并和编译的资产中在您的公共目录中创建一个main.css文件
.pipe(concat('main.css')).pipe(gulp.dest('public / css /'));
现在在终端中运行gulp css
一起在下面
gulp.task('css',function(){gulp.src(['./bower_components/angular-material/angular-material.css','./assets/css/*.css']).pipe(concat ('main.css')).pipe(gulp.dest('public / css /'));});
最后但并非最不重要的一点是,如果您想尝试一些挑战,尝试编译sass,我使用node-bourbon
从用于Angular和Gulp开发的项目模板angularcoffee-boilerplate看这个gulpfile.js 。
使用以下命令将.js和.coffee文件连接为一个文件:
var obj = gulp.src(['script1.coffee','script2.coffee')
.pipe(sourcemaps.init())
.pipe(coffee({ bare: false, header: false }))
.pipe(addsrc(['script1.js','script2.js'));
if (options.minify)
obj = obj.pipe(uglify());
return obj
.pipe(concat('all.min.js'))
.pipe(sourcemaps.write('maps'))
.pipe(gulp.dest(destinationpaths.js))
.on('error', function (error) {
console.error('' + error);
})
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