繁体   English   中英

具有绑定模式的WPF UserControl = OneWay

[英]WPF UserControl with Binding Mode=OneWay

我正在尝试使用可绑定属性制作一个示例WPF用户控件(可能更好地说“开发人员控件”)。 我的代码包含以下文件:

----- MainWindow.xaml -----
<Window x:Class="Test_Binding.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        xmlns:testBinding="clr-namespace:Test_Binding"
        Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
    <StackPanel>
        <testBinding:MyLabelledTextBox x:Name="MLTB" LabelText="My custom control: MyLabelledTextBox" Text="{Binding StringData, Mode=OneWay}" />
    </StackPanel>
</Window>

----- MainWindow.xaml.cs -----
using System.Windows;

namespace Test_Binding
{
    /// <summary>
    /// Interaction logic for MainWindow.xaml
    /// </summary>
    public partial class MainWindow : Window
    {
        public MainWindow()
        {
            this.DataContext = new MyDataObject();
            this.InitializeComponent();
        }
    }
}

----- MyDataObject.cs -----
using System.Runtime.CompilerServices; // CallerMemberName
using System.ComponentModel; // INotifyPropertyChanged

namespace Test_Binding
{
    public class MyDataObject : INotifyPropertyChanged
    {
        public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;

        private string stringData;
        public string StringData
        {
            get { return this.stringData; }
            set
            {
                if (value != this.stringData)
                {
                    this.stringData = value;
                    this.OnPropertyChanged();
                }
            }
        }

        private void OnPropertyChanged([CallerMemberName] string propertyName = null)
        {
            if (this.PropertyChanged != null)
            {
                this.PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
            }
        }

        public MyDataObject()
        {
            System.Timers.Timer t = new System.Timers.Timer();
            t.Interval = 10000;
            t.Elapsed += t_Elapsed;
            t.Start();
        }

        private void t_Elapsed(object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e)
        {
            this.StringData = ((this.StringData ?? string.Empty).Length >= 4 ? string.Empty : this.StringData + "*");
        }

    }
}

----- MyLabelledTextBox.xaml -----
<UserControl x:Class="Test_Binding.MyLabelledTextBox"
             xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
             xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
             xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" 
             xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
             mc:Ignorable="d" 
             d:DesignHeight="300" d:DesignWidth="300">
  <StackPanel Background="Yellow">
    <Grid>
        <Grid.RowDefinitions>
            <RowDefinition Height="Auto" />
        </Grid.RowDefinitions>
        <Grid.ColumnDefinitions>
            <ColumnDefinition Width="0.5*" />
            <ColumnDefinition Width="0.5*" />
        </Grid.ColumnDefinitions>   
        <Label x:Name="MLTBLabel" Grid.Row="0" Grid.Column="0" />
        <TextBox x:Name="MLTBTextBox" Grid.Row="0" Grid.Column="1" Background="Yellow" Text="{Binding Text, Mode=TwoWay}" />
    </Grid>
  </StackPanel>
</UserControl>

----- MyLabelledTextBox.xaml.cs -----
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;

namespace Test_Binding
{
    /// <summary>
    /// Interaction logic for MyLabelledTextBox.xaml
    /// </summary>
    public partial class MyLabelledTextBox : UserControl
    {
        public static readonly DependencyProperty LabelTextProperty =
            DependencyProperty.Register("LabelText", typeof(string), typeof(MyLabelledTextBox),
            new PropertyMetadata(string.Empty, MyLabelledTextBox.LabelTextPropertyChanged));
        public string LabelText
        {
            get { return (string)this.GetValue(MyLabelledTextBox.LabelTextProperty); }
            set { this.SetValue(MyLabelledTextBox.LabelTextProperty, value); }
        }

        public static readonly DependencyProperty TextProperty =
            DependencyProperty.Register("Text", typeof(string), typeof(MyLabelledTextBox),
            new PropertyMetadata(string.Empty, MyLabelledTextBox.TextPropertyChanged));
        public string Text
        {
            get { return (string)this.GetValue(MyLabelledTextBox.TextProperty); }
            set { this.SetValue(MyLabelledTextBox.TextProperty, value); }
        }

        public MyLabelledTextBox()
        {
            this.InitializeComponent();

            this.MLTBLabel.DataContext = this;
            this.MLTBTextBox.DataContext = this;
            this.MLTBTextBox.TextChanged += new TextChangedEventHandler(this.MLTBTextBox_TextChanged);
        }

        private void MLTBTextBox_TextChanged(object sender, TextChangedEventArgs e)
        {
            this.Text = this.MLTBTextBox.Text; // transfer changes from TextBox to bindable property (bindable property change notification will be fired)
        }

        private static void LabelTextPropertyChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
        {
            ((MyLabelledTextBox)d).MLTBLabel.Content = (string)e.NewValue; // transfer changes from bindable property to Label
        }

        private static void TextPropertyChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
        {
            ((MyLabelledTextBox)d).MLTBTextBox.Text = (string)e.NewValue; // transfer changes from bindable property to TextBox
        }
    }
}

有一个“MyDataObject”类的实例,其属性为“StringData”,使用计时器定期修改。 我的用户控件绑定到其属性“StringData”。 如果“MainWindow.xaml”文件中的绑定设置为“TwoWay”,则用户控件会不断更新,但如果我使用“OneWay”绑定,则用户控件会更新一次,然后“PropertyChanged” “MyDataObject”类实例的事件不会再次触发,因为它突然没有订阅者。

为什么“OneWay”绑定在被调用一次后停止工作? 什么代码更改将允许“TwoWay”和“OneWay”绑定继续工作?

首先。

this.MLTBLabel.DataContext = this;
this.MLTBTextBox.DataContext = this;

Noooooooooooooooo!

决不。 永远。 永远。 从代码隐藏中设置DataContext 一旦执行此操作,您就会失去从父控件绑定到用户控件的依赖项属性的神奇美感。 换句话说,就是不要这样做。

这是你应该做的:

UserControl提供x:Name

<UserControl ...
    x:Name="usr">

将UserControl的依赖属性绑定到元素,如下所示:

<TextBlock Text="{Binding MyDependencyProperty, ElementName=usr}" ... />

将UserControl的DataContext属性绑定到元素,如下所示:

<TextBlock Text="{Binding MyDataContextProperty}"/>

使用此方法将允许您在MainWindow设置UserControlDataContext ,但仍然能够绑定到UserControl中UserControl的依赖项属性。 如果在代码隐藏中设置UserControl的DataContext,则无法绑定到依赖项属性。

现在,解决你的实际问题。

所有这些:

private void MLTBTextBox_TextChanged(object sender, TextChangedEventArgs e)
    {
        this.Text = this.MLTBTextBox.Text; // transfer changes from TextBox to bindable property (bindable property change notification will be fired)
    }

    private static void LabelTextPropertyChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
    {
        ((MyLabelledTextBox)d).MLTBLabel.Content = (string)e.NewValue; // transfer changes from bindable property to Label
    }

    private static void TextPropertyChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
    {
        ((MyLabelledTextBox)d).MLTBTextBox.Text = (string)e.NewValue; // transfer changes from bindable property to TextBox
    }

忘掉它。 看起来你正试图解决我之前谈到的错误行为。

您应该绑定到您的依赖项属性:

<Label Grid.Row="0" Grid.Column="0" Text="{Binding Text, ElementName=usr}"/>

您遇到的另一个问题是,在您的MainWindow ,您正在使用UserControl上的绑定。

Text="{Binding StringData, Mode=OneWay}"

现在,因为您已经在代码隐藏中设置了DataContext 这有效地说的是:

从当前控件的DataContext绑定到StringData。

在您的情况下,与您的MainWindow DataContext完全不同。 (因为您在UserControl中明确设置了DataContext)。

贯穿我之前提到的。 有很多东西需要学习,但这是一个开始。

它看起来像它的这一行:

this.StringData = ((this.StringData ?? string.Empty).Length >= 4 ? string.Empty : this.StringData + "*");
    }

计时器第一次触发时, this.StringData为空,所以'??' 在表达式中返回string.Empty 然后它检查长度是否> = 4.它不是,所以它将this.StringData从null设置为string.Empty 由于属性仅在更改时更新,因此INotifyPropertyChanged触发一次。

第二次,我们从string.Empy转到string.Empty ,因此INotifyPropertyChanged不会触发,因为没有变化。

本质上,计时器正在触发,但是this.StringData现在停留在string.Empty ,这意味着INotifyPropertyChanged忽略它。 这是有道理的 - 如果该属性实际上没有改变,为什么WPF运行时会遇到将更新从C#属性推送到GUI的麻烦? 这只会让事情变得缓慢而无益。

如果您使用双向绑定,这一切都会改变。 如果this.StringData被设置为4个字符或更长的长度,那么它就像赛马一样:它会执行代码,每隔10秒向它附加一个“*”。

因此,如果在启动时将this.StringData设置为“****”,它将与OneWay或TwoWay绑定一起使用,并且当计时器触发时,您将观察到字符串的长度增加。

当然,如果设置为OneWay绑定,则字符串将连续添加*,并且不会响应用户输入。 我认为OneWayOneWayFromSource简写,因此C#属性的更改将被推送到XAML中,但是来自XAML的任何更改都不会被推回到C#中。

暂无
暂无

声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.

 
粤ICP备18138465号  © 2020-2024 STACKOOM.COM