[英]How entrySet() works internally in HashMap?
我试图了解HashMap中的entrySet()函数,但不确定创建新的EntrySet()时它如何工作以及从何处填充值。
public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() {
return entrySet0();
}
private Set<Map.Entry<K,V>> entrySet0() {
Set<Map.Entry<K,V>> es = entrySet;
return es != null ? es : (entrySet = new EntrySet());
}
以下是jdk8中entrySet()的源代码:
public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() {
Set<Map.Entry<K,V>> es;
return (es = entrySet) == null ? (entrySet = new EntrySet()) : es;
}
final class EntrySet extends AbstractSet<Map.Entry<K,V>> {
public final int size() { return size; }
public final void clear() { HashMap.this.clear(); }
public final Iterator<Map.Entry<K,V>> iterator() {
return new EntryIterator();//get the iterator
}
public final boolean contains(Object o) {
if (!(o instanceof Map.Entry))
return false;
Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>) o;
Object key = e.getKey();
Node<K,V> candidate = getNode(hash(key), key);
return candidate != null && candidate.equals(e);
}
public final boolean remove(Object o) {
if (o instanceof Map.Entry) {
Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>) o;
Object key = e.getKey();
Object value = e.getValue();
return removeNode(hash(key), key, value, true, true) != null;
}
return false;
}
public final Spliterator<Map.Entry<K,V>> spliterator() {
return new EntrySpliterator<>(HashMap.this, 0, -1, 0, 0);
}
public final void forEach(Consumer<? super Map.Entry<K,V>> action) {
Node<K,V>[] tab;
if (action == null)
throw new NullPointerException();
if (size > 0 && (tab = table) != null) {
int mc = modCount;
for (int i = 0; i < tab.length; ++i) {
for (Node<K,V> e = tab[i]; e != null; e = e.next)
action.accept(e);
}
if (modCount != mc)
throw new ConcurrentModificationException();
}
}
}
第一:当我们使用entrySet()方法时,它返回新的EntrySet(),它是EntrySet的一个实例。 此类具有iterator()方法,可用于...循环。 然后iterator()方法返回一个iterator(class:EntryIterator)
第二:我们阅读了最终类EntryIterator的源代码:
final class EntryIterator extends HashIterator implements Iterator<Map.Entry<K,V>> {
public final Map.Entry<K,V> next() { return nextNode(); }
}
从代码中,我们可以看到它实现了next()方法。 然后返回nextNode();
第三:我们阅读nextNode方法的源代码(在HashIterator类中):
abstract class HashIterator {
Node<K,V> next; // next entry to return
Node<K,V> current; // current entry
int expectedModCount; // for fast-fail
int index; // current slot
HashIterator() { //when new EntryIterator, this will load data first.
expectedModCount = modCount;
Node<K,V>[] t = table;
current = next = null;
index = 0;
if (t != null && size > 0) { // advance to first entry
do {} while (index < t.length && (next = t[index++]) == null);
}
}
public final boolean hasNext() {
return next != null;
}
final Node<K,V> nextNode() {
Node<K,V>[] t;
Node<K,V> e = next;
if (modCount != expectedModCount)
throw new ConcurrentModificationException();
if (e == null)
throw new NoSuchElementException();
if ((next = (current = e).next) == null && (t = table) != null) {
do {} while (index < t.length && (next = t[index++]) == null);
}
return e;
}
public final void remove() {
Node<K,V> p = current;
if (p == null)
throw new IllegalStateException();
if (modCount != expectedModCount)
throw new ConcurrentModificationException();
current = null;
K key = p.key;
removeNode(hash(key), key, null, false, false);
expectedModCount = modCount;
}
}
根据新对象的顺序。 它将根据以下顺序使用构造函数>对象--->超类--->最后一个将是自身
像这样的jsut:新的HashIterator()然后是新的EntryIterator()
当使用新的EntryIterator()时,它将在其自身之前使用HashIterator的构造方法。 我们可以看到,当我们使用HashIterator的构造方法时,它将加载HashMap的数据 。
然后nextNode()方法从这些数据中获取数据。 因此,我们可以使用...循环来获取HashMap对象的所有节点。
在HashMap
内部有一个内部类
private final class EntrySet extends AbstractSet...
这是HashMap
的entrySet()
方法返回的结果。
当您在EntrySet
类中调用一个方法检查其内容时,它将在HashMap
查找信息。 如果您在EntrySet
添加或删除项目,它将影响HashMap
(反之亦然)。 本质上,这只是查看同一容器的另一种方法。 它没有自己的Map
内容副本。
在创建新的EntrySet()时在何处填充值
您在HashMap.java中查看的EntrySet不是新集合,而是HashMap本身支持的功能包装(请阅读javadoc)。
EntrySet上的操作委托给HashMap本身。
因此,EntrySet实际上不保存任何内容。 EntrySet不需要填充。
从来源:
private final class EntrySet extends AbstractSet<Map.Entry<K,V>> {
public Iterator<Map.Entry<K,V>> iterator() {
return newEntryIterator();
}
public boolean contains(Object o) {
if (!(o instanceof Map.Entry))
return false;
Map.Entry<K,V> e = (Map.Entry<K,V>) o;
Entry<K,V> candidate = getEntry(e.getKey());
return candidate != null && candidate.equals(e);
}
public boolean remove(Object o) {
return removeMapping(o) != null;
}
public int size() {
return size;
}
public void clear() {
HashMap.this.clear();
}
}
如您所见,该类不是集合,而是实际Map的视图 。
entrySet()方法用于获取此映射中包含的映射的Set视图。
因此,这将返回给您存储在Map中的值的集合表示形式,但这与Map链接,因此在Map迭代期间,如果您更改了任何内容,它将反映在Set中。
另一方面,集合支持元素删除,该元素通过Iterator.remove,Set.remove,removeAll,retainAll和clear操作从映射中删除相应的映射。 它不支持add或addAll操作。
查看此示例以获取有关其工作方式的详细信息。
http://www.tutorialspoint.com/java/util/hashmap_entryset.htm
条目集不需要填充值,如果您调用iterator(),它将调用newEntryIterator(),
private final class EntrySet extends AbstractSet<Map.Entry<K,V>> {
public Iterator<Map.Entry<K,V>> iterator() {
return newEntryIterator();
}
}
Iterator<Map.Entry<K,V>> newEntryIterator() {
return new EntryIterator();
}
private final class EntryIterator extends HashIterator<Map.Entry<K,V>> {
public Map.Entry<K,V> next() {
return nextEntry();
}
}
final Entry<K,V> nextEntry() {
if (modCount != expectedModCount)
throw new ConcurrentModificationException();
Entry<K,V> e = next;
if (e == null)
throw new NoSuchElementException();
if ((next = e.next) == null) {
Entry[] t = table;
while (index < t.length && (next = t[index++]) == null)
;
}
current = e;
return e;
}
您可以考虑将<键,值>放入集合中的方式。 遍历地图很方便。
for (Map.Entry me: map.entrySet()) {
System.out.println("key" + me.getKey() + " value" + me.getValue());
}
而不是使用键在地图上查找值
声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.