[英]C++ method forwarding
我需要实现一个类Container,其行为与包含的模板类完全相同:
template <typename T>
class Container {
public:
//...
private:
// T data_;
};
T
可以是预定义类型(例如, int
)或用户定义类型。
目的是拦截对包含类型执行的任何读/写操作。
我已成功实现了大多数运算符,并且它可以工作。
但是,当我需要访问特定于包含的类T的方法时,它不起作用:
Container<myclass> a;
a.myclass_specific_method();
原因是Container显然没有这样的方法。 此外,由于T是模板,因此无法预先知道其方法。
我想这个问题没有解决方案,即使使用C ++ 11,因为operator .
不能超载。 因此,唯一可行的方法是始终依赖operator->
像智能指针一样。
你确定吗 ?
C ++委员会目前正在调查“重载operator .
”,以便将来修订该语言。
但是,在您的特定情况下,您可以简单地从类型继承。
template <typename T>
class Container : private T {
public:
using T::something_publicly_accessible;
};
对于类类型T
,这将像T
:
template<class T, class=void>
struct Container : public T { // inheritance MUST be public
using T::T;
Container() = default; // or override
Container( Container const& ) = default; // or override
Container( Container && ) = default; // or override
Container& operator=( Container const& ) = default; // or override
Container& operator=( Container && ) = default; // or override
// here, we override any method we want to intercept
// these are used by operators:
friend T& get_t(Container& self){return self;}
friend T const& get_t(Container const& self){return self;}
friend T&& get_t(Container&& self){return std::move(self);}
friend T const&& get_t(Container const&& self){return std::move(self);}
};
对于非类T
,我们检测它并使用不同的实现:
template<class T>
struct Container<T, typename std::enable_if<!std::is_class<T>{}>::type > {
T t;
Container() = default; // or override
Container( Container const& ) = default; // or override
Container( Container && ) = default; // or override
Container& operator=( Container const& ) = default; // or override
Container& operator=( Container && ) = default; // or override
// these are used by operators:
friend T& get_t(Container& self){return self.t;}
friend T const& get_t(Container const& self){return self.t;}
friend T&& get_t(Container&& self){return std::move(self).t;}
friend T const&& get_t(Container const&& self){return std::move(self).t;}
};
最后,我们将以SFINAE友好的方式覆盖我们可以找到的每个运算符 ,如果get_t(Container)
在运算符中的位置运行,则运算符仅参与重载get_t(Container)
。 这应该都在命名空间中完成,因此可以通过ADL找到运算符。 get_t
的重载返回其参数不变可能有助于大量减少重载次数。
这可能是另外100行或更多行代码。
Container<T>
用户可以绕过Container<T>
并获取上述系统中的底层T
您是否反对为内部data
成员提供getter? 如果不是,那么你可以使用这样的东西
#include <iostream>
#include <string>
template <typename T>
class Container
{
public:
Container(T _data) : data{_data} {}
T GetData() const { return data; }
private:
T data;
};
int main()
{
Container<std::string> c{"foo"};
std::cout << c.GetData().size();
}
否则你可以在内部访问该方法,只有在T
存在这样的方法时才会编译
#include <iostream>
#include <string>
template <typename T>
class Container
{
public:
Container(T _data) : data{_data} {}
std::size_t size() const { return data.size(); }
private:
T data;
};
int main()
{
Container<std::string> c{"foo"};
std::cout << c.size();
}
所以如果T
是例如std::string
, std::vector
, std::list
等,后一种方法就可以工作。
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