[英]One thread one ByteBuffer NIO
我想知道实现具有一个线程和一个缓冲区的多用户NIO服务器的最佳方法。 目前,我使用选择器来实现此目的,但我只想出了如何在所有客户端上阅读的方法。 我在使用一个缓冲区实现写入时遇到麻烦。 我需要第二个缓冲区进行写操作吗? 还是我必须(不幸地)每个客户端都有一个写缓冲区? 我写了这个示例来轻松展示我的工作方式,以便让您知道所有处理都在调度程序的线程内进行,而我不会通过另一个线程与任何状态进行交互!
ScheduledExecutorService scheduler = Executors.newSingleThreadScheduledExecutor();
ServerSocketChannel server = ServerSocketChannel.open();
Selector selector = Selector.open();
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocateDirect(8192);
Map<SelectionKey, SocketChannel> clients = new HashMap<>();
server.configureBlocking(false);
server.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
server.bind(new InetSocketAddress(43594));
scheduler.scheduleAtFixedRate(() -> {
try {
selector.selectNow();
Iterator<SelectionKey> keys = selector.selectedKeys().iterator();
while (keys.hasNext()) {
SelectionKey key = keys.next();
keys.remove();
if (key.isAcceptable()) {
for (int i = 0; i < 16; i++) {
SocketChannel client = server.accept();
if (client == null)
break;
client.configureBlocking(false);
SelectionKey clientKey = client.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
clients.put(clientKey, client);
}
}
if (key.isReadable()) {
SocketChannel client = clients.get(key);
if (client != null) {
buffer.clear();
client.read(buffer);
buffer.flip();
// do stuff with buffer
}
}
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}, 600, 600, TimeUnit.MILLISECONDS);
你不能 对于比回显服务器更简单的事情,每个通道至少需要一个缓冲区,可能需要两个(读和写)。 否则,您将无法处理部分读取的请求或部分写入的响应。
您可以通过SelectionKey
附件将缓冲区与通道关联。
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