[英]OpenGL Issue on Nexus 5 5.1
我遇到了运行Android 5.1.1版的Nexus 5的问题。 没有其他运行该版本的设备出现此问题。 我正在使用NDK和OpenGL ES 1.1。
问题图像是第一个图像,其中图像存在某种隔行扫描问题。 第二个是图像的外观。 我不知道是什么原因造成的。 (两个图像都涂抹了大多数源纹理,以便在云服务上进行测试。)有人可以通过看第一张图像来判断出什么地方出了问题吗? 任何见识都会有所帮助。
(由于没有足够的代表,我无法发布图片!)
损坏: http : //postimg.org/image/kuvw7esz9/
工作: http : //postimg.org/image/b5ulyf0uz/
编辑:我没有做任何后期处理或任何幻想。 这是损坏的设备的另一幅图像。 有趣的是,深红色是清澈的颜色,因此,如果正确地渲染到整个表面,则黑色应为红色。 而且它不是最底端的直线,就像步幅是错误的一样。
另一个损坏的图片 http://postimg.org/image/nrcz7wxj3/
问题是由于我正在初始化gl中的命令。 在此期间,我从未见过任何初始化错误,而且很奇怪,它仅出现在一个设备/ OS版本上。
Borked
surface = eglCreateWindowSurface(display, config, window, NULL);
eglGetConfigAttrib(display, config, EGL_NATIVE_VISUAL_ID, &format);
ANativeWindow_setBuffersGeometry(window, 0, 0, format);
固定
eglGetConfigAttrib(display, config, EGL_NATIVE_VISUAL_ID, &format);
ANativeWindow_setBuffersGeometry(window, 0, 0, format);
surface = eglCreateWindowSurface(display, config, window, NULL);
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