[英]why overload keyword removed from C++?
我正在读这个 。 @NPE给出的答案讲述了有趣的历史事实并说,
那么,删除重载关键字的原因是什么? 我没有Stroustrup Design and Evolution of C++
。 有关重载关键字有什么问题?
Stroustrup在D&E 11.2.4“ overload
关键字”中提到,当“合并”(或使用)两个使用相同函数名称(没有名称空间*)的库时, overload
关键字会引起麻烦。 例如, sqrt
在C头math.h
相对于sqrt(complex)
从C ++ complex
报头。 如果其中一个声明该函数是可重载的 ,但另一个没有声明,则必须按照在发生重载之前启用重载的顺序包含标头:
// #include <complex>
overload sqrt;
complex sqrt(complex);
// #include <math.h>
double sqrt(double); // fine
// ---------------------------
// #include <math.h>
double sqrt(double);
// #include <complex>
overload sqrt; // ERROR: cannot allow overloading
// of an already declared function
complex sqrt(complex);
可能的解决方法是“在除最简单的情况之外的所有情况下都无法管理”。
(*) overload
关键字在1989年发布的CFront 2.0中已经过时。命名空间在1993年被引入标准化提案。
关键字的初衷是解决两个问题:
- 担心可能会出现未检测到的含糊之处。
- 关注程序无法正确链接,除非程序员明确声明哪些函数应该被重载。
前者的恐惧基本上没有根据。 在实际使用中发现的少数问题由与订单无关的重载解决规则处理。 事实证明,后者的恐惧没有根据C单独的编译规则的一般问题,这些规则与重载无关。
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