[英]C++ : mixing Directx9 and default windows
我正在寻找一种将DXLinked窗口作为子窗口放置在windowproc中的方法。 这将允许在输入DX方法之前从外部管理菜单/窗体控件。
到目前为止,我已经尝试创建两个WNDCLASSEX和两个HWND类型,并在主循环中同时运行两个windowprocs。 不幸的是,这似乎不起作用。
我希望完成的屏幕截图示例。 http://clip2net.com/s/3jXUG2l-众所周知的改装工具,用于对象的Lua和C ++代码附件。
感谢任何反馈。
我目前使用的相关代码是原型:
#include <windows.h>
#include <windowsx.h>
#include <d3d9.h>
#pragma comment (lib, "d3d9.lib")
LPDIRECT3D9 d3d;
LPDIRECT3DDEVICE9 d3ddev;
LPDIRECT3DVERTEXBUFFER9 v_buffer = NULL;
void initD3D(HWND hWnd);
void render_frame(void);
void cleanD3D(void);
void init_graphics(void); // 3D declarations
struct CUSTOMVERTEX { FLOAT X, Y, Z, RHW; DWORD COLOR; };
#define CUSTOMFVF (D3DFVF_XYZRHW | D3DFVF_DIFFUSE)
LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
//Main
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpCmdLine,
int nCmdShow)
{
HWND hWnd;
WNDCLASSEX wc;
ZeroMemory(&wc, sizeof(WNDCLASSEX));
wc.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wc.lpfnWndProc = WindowProc;
wc.hInstance = hInstance;
wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wc.hbrBackground = (HBRUSH)COLOR_WINDOW;
wc.lpszClassName = L"WindowClass";
RegisterClassEx(&wc);
hWnd = CreateWindowEx(NULL,
L"WindowClass",
L"DirectX Test",
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
300, 300,
800, 600,
NULL,
NULL,
hInstance,
NULL);
ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
initD3D(hWnd);
MSG msg;
while (TRUE)
{
while (PeekMessage(&msg, NULL, 0, 0, PM_REMOVE))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
if (msg.message == WM_QUIT)
break;
render_frame();
}
// clean up DirectX and COM
cleanD3D();
return msg.wParam;
}
// t
LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (message)
{
case WM_DESTROY:
{
PostQuitMessage(0);
return 0;
} break;
}
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
抱歉,我做出了一些错误的假设。 赞赏反馈。
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