[英]swift typecasting performance cost
我试图保持我的func update:currentTime
尽可能快。 这个函数被SKScene
类覆盖, SKScene
被调用大约 2000 到 4000 次。 我想遍历场景的所有子项并进行可选的类型转换以查看子项是否实现了我的Observer接口,然后对其调用更新。 注意:我在这里参考了两个单独的func update
方法。
如果我每秒打字 4000 次,我的表演会被拍吗? 更重要的是,Swift 中的类型转换有多昂贵?
上下文代码:
// Called inside func update:currentTime
let children = self.children
for child in children {
if let observer = child as? TimerObserver {
observer.update()
}
}
谢谢!
这取决于。 从例如int
到float
转换会产生成本,因为编译器将创建真正的代码来将一个转换为另一个。
相比之下,对象类型转换是免费的。 只是最终方法调用会失败,因为转换类型不是您告诉它应该的类型。 只是您假装对象指针将指向某个合法对象。 指针本身没有改变。
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