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[英]How to cast a C void* pointer to a pointer to a struct (with definition of the struct as a string)?
[英]C: pointer to struct in the struct definition
如何在此结构的定义中指向下一个结构的指针:
typedef struct A {
int a;
int b;
A* next;
} A;
这是我第一次写它,但它不起作用。
您可以定义typedef并在一个语句中首先声明struct,然后在后续定义中定义struct。
typedef struct A A;
struct A
{
int a;
int b;
A* next;
};
编辑:正如其他人所提到的,如果没有前向声明,结构名称在结构定义中仍然有效(即你可以使用struct A
),但是在typedef定义完成之后,typedef才可用(所以只使用A
wouldn'是有效的)。 仅使用一个指针成员,这可能并不重要,但如果您有一个包含大量自我类型指针的复杂数据结构,则可能不那么狡猾。
除了第一个答案,没有typedef和forward声明,这也应该没问题。
struct A
{
int a;
int b;
struct A *next;
};
你在A*
之前缺少struct
typedef struct A {
int a;
int b;
struct A* next;
} A;
你可以不用前瞻声明:
struct A {
int a;
int b;
struct A *next;
};
拜托,你是C,而不是C ++。
如果你真的必须键入一个结构(并且我使用的大多数程序员不会¹),请执行以下操作:
typedef struct _A {
int a;
int b;
struct _A *next;
} A;
清楚地区分_A
(在struct
命名空间中)和A
(在类型命名空间中)。
typedef
隐藏它指向的类型的大小和存储 - 参数(我同意)是在像C这样的低级语言中,试图隐藏任何东西都是有害的,适得其反。 习惯了打字struct A
,只要你的意思是struct A
。
typedef struct {
values
} NAME;
这是typedef结构的简短方法,我认为它是最简单的符号,只是不要把名称放在前面而是落后。
你可以这样称呼它
NAME n;
NAME *n; // if you'd like a ptr to it.
这种方法有什么问题吗?
使用以下预处理器:
#define structdef(NAME) typedef struct NAME NAME; struct NAME
用法:
structdef(node_t)
{
void* value;
node_t* next;
};
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