[英]C# Accessing values of a derived class in an array of the base class
这不是我正在使用的工具,但我希望它提供一个明确的例子:
public abstract class Shape
{
public int Area;
public int Perimeter;
public class Polygon : Shape
{
public int Sides;
public Polygon(int a, int p, int s){
Area = a;
Perimeter = p;
Sides = s;
}
}
public class Circle : Shape
{
public int Radius;
public Circle(int r){
Area = 3.14*r*r;
Perimeter = 6.28*r;
Radius = r;
}
}
}
在主函数中,我将具有以下内容:
Shape[] ThisArray = new Shape[5];
ThisArray[0] = new Shape.Circle(5);
ThisArray[1] = new Shape.Polygon(25,20,4);
我的问题是,当我处理ThisArray时,我无法访问Area和Perimeter以外的其他值。 例如:
if (ThisArray[0].Area > 10)
//This statement will be executed
if (ThisArray[1].Sides == 4)
//This will not compile
如何从ThisArray [1]访问Sides? 如果我做了类似的事情,我可以访问它
Shape.Polygon RandomSquare = new Shape.Polygon(25,20,4)
但如果它是形状数组,则不是。
如果我没记错的话,这可以通过C ++通过执行类似的操作来完成
Polygon->ThisArray[1].Sides
(我忘了这叫什么),但我不知道如何在C#中做到这一点
如果我做不到自己想做的事,该如何解决这个问题?
感谢您阅读我打算简短介绍的内容,感谢您的帮助。
您应该使用强制转换:
(ThisArray[1] as Shape.Polygon).Sides
请注意,您应确保基础对象实例实际上是多边形,否则将引发异常。 您可以使用以下方法来做到这一点:
if(ThisArray[1] is Shape.Polygon){
(ThisArray[1] as Shape.Polygon).Sides
}
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