繁体   English   中英

如何使工具提示对鼠标事件透明?

[英]How to make a Tooltip transparent to mouse events?

javafx.scene.Node能够使其对鼠标事件透明,因此不会将其选为此类事件的目标:

Node.mouseTransparentProperty()
如果为true,则此节点(及其所有子节点)对鼠标事件完全透明。 选择鼠标事件的目标时,将mouseTransparent设置为true的节点及其子树将不予考虑。

不幸的是, javafx.scene.control.Tooltip尚未实现此功能。
有一个开放的功能请求 - 但似乎没有很多关于该主题的活动。

我的问题是:这有什么解决方法吗? 如何将鼠标事件的工具提示透明化以将鼠标事件路由到基础控件?

如果有人仍在寻找解决方案。 我在javafx-8中找到了一种hacky方式(使用内部API !!)。 它可以在javafx-8 +中进行修补,因此从可维护性的角度来看,这不是一个好的选择,但至少是:

    public static boolean correctNativeMouseEvent(MouseEvent event, Scene exclude)
    {
        Scene targetScene = getTargetScreen(event, exclude);
        if(targetScene != null)
        {
            PickResultChooser chooser = new PickResultChooser();

            targetScene.getRoot().impl_pickNode(new PickRay(event.getScreenX() - targetScene.getWindow().getX() - targetScene.getX(),
                    event.getScreenY() - targetScene.getWindow().getY() - targetScene.getY(),
                    1, Double.NEGATIVE_INFINITY, Double.POSITIVE_INFINITY), chooser);

            PickResult res = chooser.toPickResult();
            if(res != null)
            {
                Point2D pos = res.getIntersectedNode().localToScene(res.getIntersectedPoint().getX(), res.getIntersectedPoint().getY());

                MouseEvent newEvent = new MouseEvent(null, null, event.getEventType(), pos.getX(), pos.getY(),
                        event.getScreenX(), event.getScreenY(),
                        event.getButton(), event.getClickCount(),
                        event.isShiftDown(), event.isControlDown(), event.isAltDown(), event.isMetaDown(),
                        event.isPrimaryButtonDown(), event.isMiddleButtonDown(), event.isSecondaryButtonDown(),
                        event.isSynthesized(), event.isPopupTrigger(), event.isStillSincePress(), res);

                targetScene.impl_processMouseEvent(newEvent);
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

    static Scene getTargetScreen(MouseEvent event, Scene exclude)
    {
        double x = event.getScreenX();
        double y = event.getScreenY();

        double sx, sy, sw, sh;

        Iterator<Window> itr = Window.impl_getWindows();

        if(itr.hasNext())
        {
            for(Window w = itr.next(); itr.hasNext(); w = itr.next())
            {
                sx = w.getX();
                sy = w.getY();
                sw = w.getWidth();
                sh = w.getHeight();

                if(sx < x && x < sx + sw
                        && sy < y && y < sy + sh
                        && w.getScene() != exclude)
                    return w.getScene();
            }
        }
        return null;
    }

在创建工具提示时,您只需添加以下内容:

Tooltip tp = new Tooltip();
// use filter to catch before anything can be consumed
tp.addEventFilter(MouseEvent.ANY, E -> {
    // now correct the event
    correctNativeMouseEvent(E, tp.getScene());
    // although it is optionally, I would recommend to just consume the event anyways
    E.consume();
};

暂无
暂无

声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.

 
粤ICP备18138465号  © 2020-2024 STACKOOM.COM