[英]C++ fstream writing to file very slow
我的游戏中包含一个由瓷砖组成的2D世界。 每当我创造一个新世界时,我都会初始化一个4800万块瓷砖的阵列
short worldGrid[48000000];
我设置了所有4800万的值,然后将这些值写入如下文件:
std::fstream save("game_save", std::fstream::out);
for (int x = 0; x < 48000000; x++)
{
save << world.worldGrid[x];
save << " ";
}
save.close();
它是4,800万个值,每个1个2字节。 因此,有9600万个字节,即96兆字节。 我的问题是,仅在for循环内的此过程需要2分钟才能在我的SSD上完成。 我不认为需要花费2分5秒将价值96mb的数据写入此文件。 如果有人有任何建议,我将不胜感激。
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