[英]Understanding C++ operator overloading
我今天正在阅读哈希竞赛的源代码,并且发现:
#define BYTES_IN_BLOCK 1024
struct block{
uint8_t v[BYTES_IN_BLOCK];
block(){ memset(v, 0, BYTES_IN_BLOCK); }
uint64_t& operator[](uint8_t i){ return *(uint64_t*)(v + 8 * i); }
};
然后,在代码的后面,有以下内容:
state = new block[cost]; // cost is a uint32_t (like 1024)
// Probably 50 lines of code.
block prev_block;
prev_block = state[foo]; // foo is a uint32_t
我不知道这是在做什么。 现在,我了解C,但是对C ++的了解不多。 在这里忍受我一秒钟。
这部分: return *(uint64_t*)(v+8*i)
应该返回一个uint64_t
,并且在我测试它时这样做:
state->v[8*10] = 12;
uint64_t bar = *(uint64_t*)(v+8*10);
printf("%" PRIu64 "\n", bar);
这样就很有意义了。
但是这个:
prev_block = state[foo];
没有意义。 由于state
为block*
,因此prev_block
现在应为“ state
,对吗? 但这不是因为它们的数组不同。
state->v[8*12] = 12;
printf("%" PRIu64 "\n", (*state)[12]);
prev_block = state[12];
printf("%" PRIu64 "\n", (*(&prev_block))[12]);
那么,这到底是怎么回事?
state = new block[cost];
prev_block = state[foo];
类似于:
int* arr = new int[size];
int a = arr[index];
那是基本的C ++。 我不确定为什么会造成混淆。
您正在混淆此处涉及的两个operator[]
。 在上一个示例中,您设置了state[0][12] = 12
,并将其与state[12][12]
。 由于state
是一个block*
,所以state[n]
只是普通的数组访问; 它不会调用block
定义的operator[]
。
这里有很多概念的困惑。 我将介绍所有看到的内容,因为它们都很重要,而不仅仅是即时答案。
state
是一个指向块的指针,但是state[0]
应该只是一个块,特别是state中的第一个块以及*state
的结果。
prev_block = state[foo];
块中的所有数据都很简单,只是一个独立的字节数组,因此它应该可以直接复制,而无需任何特殊帮助。 prev_block = state[foo]
应该将state [foo]复制到prev_block。 由于是副本,因此寻址将有所不同。
在提供的打印输出代码中:
state->v[8*12] = 12;
为清晰起见,将他分解。 state->
将访问状态数组的第一个元素。 state->v[8*12]
将访问状态[0]的v [8 * 12]。 state->v[8*12] = 12;
将状态[0]的v [8 * 12]设置为12。这意味着v的字节96将为12。要引用其他状态,可以使用(state + array_index)->v[8*12];
或state[array_index].v[8*12];
我发现后者更具可读性。
printf("%" PRIu64 "\n", (*state)[12]);
(*state)
给出数组中的第一个状态,即AKA state[0]
。 (*state)[12]
使用state[0]
的[]运算符,定义为uint64_t& operator[](uint8_t i){ return *(uint64_t*)(v + 8 * i); }
uint64_t& operator[](uint8_t i){ return *(uint64_t*)(v + 8 * i); }
这将返回一个64位int,该int从状态[0] .v [12 * 8]的地址开始,由数组v(v [96]至v [103]的后8个字节)组成,结果为12 0,0,0,0,0,0,0)。 根据系统的字节序,这将是12或一个令人敬畏的大数字。 包装的printf将打印返回的数字。
prev_block = state[12];
假设state = new block[cost];
创建了足够的块,则将状态数组的第13个元素复制到prev_block state = new block[cost];
。 没什么了不起的,但是除了零之外,什么也没有,因为唯一设置了任何值的状态是state [0]。 您要么想在这里复制state[0]
,要么要写几行到state[12]
。
printf("%" PRIu64 "\n", (*(&prev_block))[12]);
*和&在完成任何操作之前会互相抵消。 然后它将打印出使用如上所述的block []运算符的结果。 应该为零。
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