[英]Drawing dynamic lines in java applets using JAVA AWT mousemotionlistener?
所以,这是东西。 我的讲师教我们如何通过单击小程序来获取鼠标坐标。 现在,我想可能是我可以尝试使用使用mousedrag方法和鼠标坐标的mousemotionlistener类绘制动态线。 我尝试过,但无法真正使它起作用。 任何人都可以建议我在哪里出错。 非常感谢。
import java.awt.*;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseMotionListener;
import java.applet.*;
public class drawing extends Applet
implements MouseMotionListener {
int mx,my;
Graphics2D g2;
public void init()
{
this.addMouseMotionListener(this);
}
public void paint(Graphics g)
{
this.setSize(800,600);
g2 = (Graphics2D) g;
g2.setStroke(new BasicStroke(10));
g2.drawLine(40,50,200,150); // I was experimenting to draw static lines using the drawLine() method.
}
@Override
public void mouseDragged(MouseEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
mx = e.getX();
my = e.getY();
System.out.println(" "+ mx + " "+ my);
g2.setStroke(new BasicStroke(10));
g2.drawLine(mx,my,mx,my);
}
@Override
public void mouseMoved(MouseEvent arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
}
}
为了画一条线,您需要知道一个起点到终点(用户单击该点)和终点(用户拖动到的点),从简单的事情开始就可以使用Graphics#drawLine
。
首先查看如何 在AWT和Swing中 编写鼠标侦听器 , 2D图形和绘画以获取更多详细信息
import java.applet.Applet;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Point;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import java.awt.event.MouseMotionListener;
public class Drawing extends Applet
implements MouseMotionListener, MouseListener {
private Point startPoint, endPoint;
public void init() {
this.addMouseMotionListener(this);
addMouseListener(this);
}
@Override
public void paint(Graphics g) {
super.paint(g);
if (startPoint != null && endPoint != null) {
g.drawLine(startPoint.x, startPoint.y, endPoint.x, endPoint.y);
}
}
@Override
public void mouseDragged(MouseEvent e) {
endPoint = e.getPoint();
repaint();
}
@Override
public void mouseMoved(MouseEvent arg0) {
}
@Override
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
}
@Override
public void mousePressed(MouseEvent e) {
startPoint = e.getPoint();
endPoint = e.getPoint();
repaint();
}
@Override
public void mouseReleased(MouseEvent e) {
}
@Override
public void mouseEntered(MouseEvent e) {
}
@Override
public void mouseExited(MouseEvent e) {
}
}
现在,根据我的建议,不要直接使用Applet
或AWT。 相反,从JPanel
开始并覆盖它的paintComponent
方法,并使用它执行您的自定义绘制。 然后将此面板添加到JFrame
以在屏幕上显示它。
AWT已经过时15年了,Applet可以解决许多陷阱,您现在不需要处理这些陷阱。
首先看一下使用JFC / Swing创建GUI甚至对JavaFX进行一些研究
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