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[英]Can I extend std::map::lower_bound to search on non-key_type arguments?
[英]How can I search an std::map using a key of a different type
如果我有std::map<X, Blah>
,使用Y
实例在地图中查找匹配项的最佳方法是什么?
假设Y
的信息足以唯一地找到X
,但出于性能原因,我不想通过复制Y
值来创建X
的实例。
我意识到我可以通过为X
和Y
创建一个公共基类或接口并使其成为映射键来实现这一点,但还有其他方法吗? 例如,创建某种比较对象?
以下是示例代码:
class X
{
public:
int id;
int subId;
};
std::map<X, Details> detailsMap;
class Y
{
public:
int getId();
int getSubId();
int someOtherUnrelatedThings1;
int someOtherUnrelatedThings2;
};
现在,如果我有一个Y
的实例,原则上我应该能够在我的地图中找到匹配的项目,因为我可以得到一个id
和subId
对。 但是,如果不创建X
的实例并复制id
和subId
我可以这样做吗?
使用C ++ 14,您可以使用异构查找。
如果你想找到一个带有与std::map::find
的参数相当的键的元素,你应该提供一个Comparator作为第三个模板参数,它应该将Comparator::is_transparent
表示为一个类型。 它还应该包含bool operator()
将你的map键与你想要的任何其他类型进行比较。
除了有趣的描述,这是一个例子:
struct X
{
int id;
int subid;
};
struct Details {};
struct Comparator
{
using is_transparent = std::true_type;
// standard comparison (between two instances of X)
bool operator()(const X& lhs, const X& rhs) const { return lhs.id < rhs.id; }
// comparison via id (compares X with integer)
bool operator()(const X& lhs, int rhs) const { return lhs.id < rhs; }
bool operator()(int lhs, const X& rhs) const { return lhs < rhs.id; }
// Same thing with Y
bool operator()(const X& lhs, const Y& rhs) const { return lhs.id < rhs.getId(); }
bool operator()(const Y& lhs, const X& rhs) const { return lhs.getId() < rhs.id; }
};
int main()
{
std::map<X, Details, Comparator> detailsMap = {
{ X{1, 2}, Details{} },
{ X{3, 4}, Details{} },
{ X{5, 6}, Details{} }
};
// it1 and it2 point to the same element.
auto it1 = detailsMap.find(X{1, 2});
auto it2 = detailsMap.find(1);
std::cout << detailsMap.size() << std::endl;
std::cout << std::boolalpha << (it1 == detailsMap.end()) << std::endl; // false
std::cout << std::boolalpha << (it1 == it2) << std::endl; // true
}
C ++ 14为map
排序添加了is_transparent
支持。
struct compare_helper {
X const* px = nullptr;
Y const* py = nullptr;
compare_helper(compare_helper&&)=default;
compare_helper(X const& x):px(&x) {}
compare_helper(Y const& y):py(&y) {}
explicit operator bool()const{return px&&py;}
friend bool operator<(compare_helper&& lhs, compare_helper&& rhs) {
if (!lhs || !rhs) {
return !rhs < !lhs;
}
// TODO: compare lhs and rhs based off px and py
}
};
struct ordering_helper {
using is_transparent=std::true_type;
bool operator()(compare_helper lhs, compare_helper rhs)const{
return std::move(lhs)<std::move(rhs);
}
};
现在重新定义你的std::map
:
std::map<X, Details, ordering_helper> detailsMap;
你完成了 您现在可以将Y const&
传递给detailsMap.find
或其他任何东西。
现在// TODO: compare lhs and rhs based off px and py
有点烦人。
但它应该是可写的。
如果你需要许多不同的类来与X
进行比较,你需要一个大的compare_helper
类来保存每一个,或者你需要以某种方式键入 - 擦除操作。
基本上, compare_helper
需要存储指向X
的指针,或者std::function< int(X const&) >
,它告诉您X
是否小于,等于或大于其他参数。 (你会注意到在将Y
与Y
或Z
与Y
进行比较时失败 - 在这种情况下,返回false应该是安全的,因为在给定的地图搜索中你只会看到一个非X
)。
我们可以将这与compare_helper
的定义与一些ADL分离:
struct compare_helper {
X const* px = nullptr;
using f_helper = std::function< int(X const&) >;
f_helper not_X;
compare_helper(compare_helper&&)=default;
compare_helper(X const& x):px(std::addressof(x)) {}
template<class NotX,
class=std::enable_if_t< std::is_convertible<
decltype(compare_with_X( std::forward<NotX>(notx) ))
, f_helper
>{}
>
compare_helper( NotX&& notx ):
not_X( compare_with_X( std::forward<NotX>(notx) ) )
{}
explicit operator bool()const{return px&¬_X;}
friend bool operator<(compare_helper&& lhs, compare_helper&& rhs) {
if (!lhs || !rhs) {
return !rhs < !lhs;
}
if (lhs.px && rhs.px) { return *lhs.px < *rhs.px; }
if (lhs.px && rhs.not_X) { return rhs.not_X(*lhs.px) < 0; }
if (lhs.not_X && rhs.px) { return lhs.not_X(*rhs.px) > 0; }
else return false;
}
};
现在,最终用户只需要覆盖要与X
比较的类型的命名空间中的自由函数compare_with_X
,以返回std::function<int(X const&)>
,上面的映射允许从非您查找X
型。
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