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为什么在Android Studio中出现此错误“原始类型的预期资源”?

[英]Why am I getting this error “Expected resource of type raw” in Android Studio?

我试图使用按钮设置默认墙纸,但是由于某种原因,当我在OnCreate方法中设置InputStream时,出现此错误“ raw类型的预期资源”。 我引用了drawable文件夹,并使用了drawable文件夹中的icon.png图像。 我正在遵循NewBoston系列中的教程,它对于Travis似乎工作正常,但是由于某些原因,我的作品在Android Studio中不起作用。 可能是什么错误? 谢谢

Camera.java:

package com.example.user.cameraapplication;

import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.os.Bundle;
import android.provider.MediaStore;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageButton;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.Switch;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;

/**
 * Created by user on 16-08-2015.
 */
public class Camera extends Activity implements View.OnClickListener{

    ImageView iv;
    Button b1,b2;
    ImageButton img;
    Intent i;
    final static  int cameractivity = 0;
    Bitmap b;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.photo);
        inititalize();
        InputStream is = getResources().openRawResource(R.drawable.icon);
        b = BitmapFactory.decodeStream(is);
    }

    private void inititalize() {
        iv = (ImageView)findViewById(R.id.iView1);
        img = (ImageButton)findViewById(R.id.imgbtn);
        b1 = (Button)findViewById(R.id.btn1);
        b2 = (Button)findViewById(R.id.btn2);

        b1.setOnClickListener(this);
        b2.setOnClickListener(this);
    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
        switch(v.getId()){
            case R.id.btn1:
                try {
                    getApplicationContext().setWallpaper(b);
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                break;
            case R.id.imgbtn:
                i = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);
                startActivityForResult(i,cameractivity);

                break;
        }
    }

    @Override
    protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
        super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
        if(resultCode==RESULT_OK)
        {
            Bundle extras = data.getExtras();
            b = (Bitmap)extras.get("data");
           iv.setImageBitmap(b);

        }
    }
}

图片:

图片

发生此错误是因为Android Studio预期资源文件的类型为raw。

解决方案1:

在“ res”文件夹中创建一个名为“ raw”的新文件夹,并将图标放在此处。 原始文件夹应包含您应用程序的所有媒体文件。

然后更换

InputStream is = getResources().openRawResource(R.drawable.icon);

InputStream is = getResources().openRawResource(R.raw.icon);

解决方案2:

另一个解决方案是这样做。 这不需要您创建原始文件夹:

InputStream is = getResources().openRawResource(+ R.drawable.icon);

更换

InputStream is = getResources().openRawResource(R.drawable.icon);

InputStream is = getResources().openRawResource(+ R.drawable.icon);

我们来看一下openRawResource文档

打开数据流以读取原始资源。 它只能与值是资产文件名称的资源一起使用-也就是说,它可以用于打开可绘制,声音和原始资源 它将在字符串和颜色资源上失败。

因此,解决方案-保持原样 ,即

InputStream is = getResources().openRawResource(R.drawable.icon);

Android Studio中的检查是错误的。 你可以加

@SuppressWarnings("ResourceType")

隐藏错误。

注意

使用+ R.drawable.icon只是愚弄了检查,因为它无法再确定它是哪种资源。

暂无
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