[英]What does Eric Lippert mean by “you need to know what the base class is to determine what the base class is”?
我刚刚阅读了Eric Lippert撰写的这篇有趣的文章, 十大最差C#特色 。 接近结束时他说:
在上述结肠之后解决姓名的规则并不充分; 您最终可能需要知道基类是什么,以确定基类是什么。
通过冒号,他指的是继承运算符(例如Dog : Animal
)。
Eric指的是什么情况? 任何人都可以提供代码示例吗?
这可能发生在具有泛型,继承和嵌套类的复杂场景中:
class Base<T> {
public class Inner {}
}
class Derived : Base<Derived.Inner2> {
public class Inner2 : Inner {}
}
Derived
的基类,我们需要绑定Derived.Inner2
。 Derived.Inner2
,我们需要解析Inner
符号。 Inner
符号继承自其包含范围的基类,因此我们需要再次确定Derived
的基类。 SLaks给出了一个很好的答案; 请参阅我的评论以获得一些补充说明
正如我在评论中所说,我正在寻找关于这个主题的旧笔记,如果我找到它们,我会写一篇博客。 这是一个有趣的附加示例。 这个计划是合法的。 类声明和字段声明中N
的含义是相同还是不同? 如果它们是相同的,那么它们的完全限定类型表达式是什么? 如果它们不同,为什么规范要求它们不同?
public class N {}
public class B<T>
{
public class N {}
}
public class D : B<N> // base class
{
N n; // field
}
这说明了基本问题: 名称查找要求基类已知 ,但基类是按名称查找的。
现在想想界面如何在混合中起作用。 假设D
类还实现了接口IN
,类似地嵌套在B
并且可以全局使用。 接口查找是否解析为基类或全局命名空间? 这些是您在编写编译器时必须解决的各种问题。
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