[英]C# Preprocessor Directives (#if and #endif) not working. Compilation error
我正在尝试调试VS2010 4.0框架中的现有应用程序。 我收到此编译时错误:
“名称'b_resources'在当前上下文中不存在”。
我在下面的代码中看不到任何错误:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
#if TR
using b_resources = Common.Resources.TResources;
#endif
#if EN
using b_resources = Common.Resources.EnResources;
#endif
namespace Common
{
public static class BResources
{
public static string caption { get { return b_resources.ProductName; } }
public static string company_name { get { return b_resources.CompanyName; } }
}
}
TResources
和EnResources
是资源文件(.resx)
我是否缺少一些与.Net相关的参考?
最明显的问题是:您在当前版本中定义了TR
或EN
编译符号吗? 如果不是,则两个#IF
语句都将为false,并且将不包括using
语句。 换句话说,如果不定义这些符号,则将编译以下代码:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
// Note: missing using statements
namespace Common
{
public static class BResources
{
public static string caption { get { return b_resources.ProductName; } }
public static string company_name{ get { return b_resources.CompanyName; } }
}
}
要检查或设置编译符号,请转到项目的属性。 然后,在“构建”选项卡上,您将看到一个名为“条件编译符号”的文本框。 检查符号是否在那里定义。 如果没有,请在其中添加其中之一。
如果您使用的是Visual Studio,实际上您可以立即查看是否是这种情况。 如果当前构建未定义符号,则#IF
块中的代码将显示为灰色。 如果定义了符号,它将像普通代码一样显示jsut。
您没有默认情况,因此如果未定义TR或EN,则不会获得b_resources的定义。 您需要在其中包含其他一些情况,以便始终可以进行编译。 例如,如果您希望将EN资源设置为默认值:
#if TR
using b_resources = Common.Resources.TResources;
#elif EN
using b_resources = Common.Resources.EnResources;
#else
using b_resources = Common.Resources.EnResources; // or whatever you want as default
#endif
如果未定义TR或EN,则最后一个将被包括在内。
为了编译代码,您需要在Project属性的Build设置中定义TR或EN。 当前都未定义,因此b_resources从未定义。
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