[英]Delphi - Indy stream validation
我正在尝试从客户端进行实时截屏。
服务器端的TImage imgScreen引发此错误。
带有消息“ JPEG错误#53”的EJPEG
我用google搜索,发现此错误是由于内存不足-图像已损坏。
保存/显示之前如何验证流?
使服务器接收损坏的流的原因是什么?
是否在JpegStream.Size和IOHandler.ReadInt64方法中。
这是代码。
客户端
if List[0] = 'RecordScreen' then
begin
pic := TBitmap.Create;
JpegStream := TMemoryStream.Create;
ScreenShot(0,0,pic);
BMPtoJPGStream(pic, JpegStream);
pic.FreeImage;
FreeAndNil(pic);
AConn.Client.IOHandler.Write(JpegStream.Size);
AConn.Client.IOHandler.Write(JpegStream);
FreeAndNil(JpegStream);
end;
服务器端
procedure ScreenRecord(const Item: TListItem);
var
Ctx: TIdContext;
List: TIdContextList;
Dir,PicName:string;
PicStream : TFileStream;
Size : Int64;
begin
if (Item = nil) then Exit;
Ctx := TIdContext(Item.Data);
if (Ctx = nil) then Exit;
Dir := IncludeTrailingBackslash(TMyContext(Ctx).ClinetDir+ScreenshotsDir);
if not DirectoryExists(Dir) then
CreateDir(Dir);
PicName := Dir+'Screen-'+DateTimeToFilename+'.JPG';
PicStream := TFileStream.Create(PicName,fmCreate);
try
List := MainForm.idtcpsrvrMain.Contexts.LockList;
try
if List.IndexOf(Ctx) <> -1 then
Begin
TMyContext(Ctx).Queue.Add('RecordScreen');
Size := TMyContext(Ctx).Connection.IOHandler.ReadInt64();
TMyContext(Ctx).Connection.IOHandler.ReadStream(PicStream,Size,False);
FreeAndNil(PicStream);
TMyContext(Ctx).Connection.IOHandler.WriteLn('RecordScreenDone');
fScreenRecord.imgScreen.Picture.LoadFromFile(PicName);
end;
finally
MainForm.idtcpsrvrMain.Contexts.UnlockList;
end;
except
end;
end;
procedure TScreenRecord.Execute;
begin
FreeOnTerminate := True;
IsThreadWorking := True;
while NOT Terminated do
Begin
ScreenRecord(MainForm.lvMain.Selected);
Sleep(50);
if KillThread then
Terminate;
End;
end;
我无法确切地说出为什么会出现JPG错误。 但是您显示的代码中存在一些逻辑问题。
尽管不是真正的问题,但也无需分别调用TIdIOHandler.Write(Int64)
和TIdIOHandler.Write(TStream)
。 后者可以为您发送流大小。 只需将其AWriteByteCount
参数设置为True,并确保将TIdIOHandler.LargeStream
属性设置为True,以便它将字节计数作为Int64
发送:
AConn.Client.IOHandler.LargeStream := True;
AConn.Client.IOHandler.Write(JpegStream, 0, True);
同样,您也不需要分别调用TIdIOHandler.ReadInt64()
和TIdIOHandler.ReadStream()
。 后者可以为您读取流大小。 只需将其AByteCount
参数设置为-1并将其AReadUntilDisconnect
参数设置为False(无论如何都是默认值),并将TIdIOHandler.LargeStream
设置为True即可将流大小读取为Int64
:
TMyContext(Ctx).Connection.IOHandler.LargeStream := True;
TMyContext(Ctx).Connection.IOHandler.ReadStream(PicStream, -1, False);
这将给Indy带来负担,使他们无法始终如一地发送和接收流,而不是您尝试手动进行。
现在,这样说来,您的代码更重要的问题是您的ScreenRecord()
函数显然在工作线程中运行,但是实际上并不是线程安全的。 具体来说,访问lvMain.Selected
或调用Picture.LoadFromFile()
时,您不会与主UI线程同步。 这本身可能会导致JPG错误。 无法在主UI线程之外安全地访问VCL / FMX UI控件,您必须同步对其的访问。
实际上,您的流读取逻辑实际上属于TIdTCPServer.OnExecute
事件。 在这种情况下,您可以完全消除TScreenRecord
线程(因为TIdTCPServer
已经是多线程的)。 当用户选择一个新的列表项时,在相应的TMyContext
设置一个标志(并清除先前选择的项中的标志,如果有的话)。 每当在给定连接上设置该标志时,就使OnExecute
事件处理程序请求/接收流。
尝试更多类似这样的方法:
客户端
if List[0] = 'RecordScreen' then
begin
JpegStream := TMemoryStream.Create;
try
pic := TBitmap.Create;
try
ScreenShot(0,0,pic);
BMPtoJPGStream(pic, JpegStream);
finally
pic.Free;
end;
AConn.Client.IOHandler.LargeStream := True;
AConn.Client.IOHandler.Write(JpegStream, 0, True);
finally
JpegStream.Free;
end;
end;
服务器端
type
TMyContext = class(TIdServerContext)
public
//...
RecordScreen: Boolean;
end;
procedure TMainForm.FormCreate(Sender: TObject);
begin
idtcpsrvrMain.ContextClass := TMyContext;
//...
end;
var
SelectedItem: TListItem = nil;
procedure TMainForm.lvMainChange(Sender: TObject; Item: TListItem; Change: TItemChange);
var
List: TList;
Ctx: TMyContext;
begin
if Change <> ctState then
Exit;
List := idtcpsrvrMain.Contexts.LockList;
try
if (SelectedItem <> nil) and (not SelectedItem.Selected) then
begin
Ctx := TMyContext(SelectedItem.Data);
if List.IndexOf(Ctx) <> -1 then
Ctx.RecordScreen := False;
SelectedItem := nil;
end;
if Item.Selected then
begin
SelectedItem := Item;
Ctx := TMyContext(SelectedItem.Data);
if List.IndexOf(Ctx) <> -1 then
Ctx.RecordScreen := True;
end;
finally
idtcpsrvrMain.Contexts.UnlockList;
end;
end;
procedure TMainForm.idtcpsrvrMainConnect(AContext: TIdContext);
begin
//...
TThread.Queue(nil,
procedure
var
Item: TListItem;
begin
Item := lvMain.Items.Add;
Item.Data := AContext;
//...
end
);
end;
procedure TMainForm.idtcpsrvrMainDisconnect(AContext: TIdContext);
begin
TThread.Queue(nil,
procedure
var
Item: TListItem;
begin
Item := lvMain.FindData(0, AContext, True, False);
if Item <> nil then Item.Delete;
end
);
end;
procedure TMainForm.idtcpsrvrMainExecute(AContext: TIdContext);
var
Dir, PicName: string;
PicStream: TMemoryStream;
Ctx: TMyContext;
begin
Ctx := TMyContext(AContext);
Sleep(50);
if not Ctx.RecordScreen then
Exit;
PicStream := TMemoryStream.Create;
try
AContext.Connection.IOHandler.WriteLn('RecordScreen');
AContext.Connection.IOHandler.LargeStream := True;
AContext.Connection.IOHandler.ReadStream(PicStream, -1, False);
AContext.Connection.IOHandler.WriteLn('RecordScreenDone');
if not Ctx.RecordScreen then
Exit;
try
Dir := IncludeTrailingBackslash(Ctx.ClinetDir + ScreenshotsDir);
ForceDirectories(Dir);
PicName := Dir + 'Screen-' + DateTimeToFilename + '.JPG';
PicStream.SaveToFile(PicName);
TThread.Queue(nil,
procedure
begin
fScreenRecord.imgScreen.Picture.LoadFromFile(PicName);
end;
);
except
end;
finally
PicStream.Free;
end;
end;
现在,随着中说,为了更好地优化您的协议,我会建议发送RecordScreen
命令只有一次,当你准备好开始接收图像(当客户端在ListView被选中),并发送RecordScreenDone
命令只有当你准备一次停止接收图像(在ListView中取消选择客户端时)。 让客户端在收到ReccordScreen
时发送连续的图像流,直到收到RecordScreenDone
或客户端断开连接为止。
像这样:
客户端
if List[0] = 'RecordScreen' then
begin
// Start a short timer...
end
else if List[0] = 'RecordScreenDone' then
begin
// stop the timer...
end;
...
procedure TimerElapsed;
var
JpegStream: TMemoryStream;
pic: TBitmap;
begin
JpegStream := TMemoryStream.Create;
try
pic := TBitmap.Create;
try
ScreenShot(0,0,pic);
BMPtoJPGStream(pic, JpegStream);
finally
pic.Free;
end;
try
AConn.Client.IOHandler.LargeStream := True;
AConn.Client.IOHandler.Write(JpegStream, 0, True);
except
// stop the timer...
end;
finally
JpegStream.Free;
end;
服务器端
type
TMyContext = class(TIdServerContext)
public
//...
RecordScreen: Boolean;
IsRecording: Boolean;
end;
procedure TMainForm.idtcpsrvrMainExecute(AContext: TIdContext);
var
Dir, PicName: string;
PicStream: TMemoryStream;
Ctx: TMyContext;
begin
Ctx := TMyContext(AContext);
Sleep(50);
if not Ctx.RecordScreen then
begin
if Ctx.IsRecording then
begin
AContext.Connection.IOHandler.WriteLn('RecordScreenDone');
Ctx.IsRecording := False;
end;
Exit;
end;
if not Ctx.IsRecording then
begin
AContext.Connection.IOHandler.WriteLn('RecordScreen');
Ctx.IsRecording := True;
end;
PicStream := TMemoryStream.Create;
try
AContext.Connection.IOHandler.LargeStream := True;
AContext.Connection.IOHandler.ReadStream(PicStream, -1, False);
if not Ctx.RecordScreen then
begin
AContext.Connection.IOHandler.WriteLn('RecordScreenDone');
Ctx.IsRecording := False;
Exit;
end;
try
Dir := IncludeTrailingBackslash(Ctx.ClinetDir + ScreenshotsDir);
ForceDirectories(Dir);
PicName := Dir + 'Screen-' + DateTimeToFilename + '.JPG';
PicStream.SaveToFile(PicName);
TThread.Queue(nil,
procedure
begin
fScreenRecord.imgScreen.Picture.LoadFromFile(PicName);
end;
);
except
end;
finally
PicStream.Free;
end;
end;
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