[英]How do you set the cursor position in SDL2?
我希望能够更改光标在我的 SDL2 窗口上的位置。 我在文档中找不到任何内容。 有办法吗?
使用SDL_WarpMouseInWindow()
函数,它设置鼠标在 SDL 窗口中的位置。
示范:
auto* WIN = SDL_CreateWindow("text", 0, 0, Width, Height, SDL_WINDOW_RESIZABLE);
SDL_WarpMouseInWindow(WIN, 50, 50);/*sets mouse position to 50, 50 relative to the window */
请记住,这会调用SDL_MOUSEMOTION
事件,因此,如果您正在轮询事件,它将把鼠标位置的变化视为鼠标移动。
这是一个参考: https ://wiki.libsdl.org/SDL_WarpMouseInWindow
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