[英]Cross-thread operation not valid using timer and 2 buttons
我遇到了这个问题...
对此有什么好的解决方案?
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
aTimer.Enabled = true;
button1.Enabled = false;
}
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
aTimer.Enabled = false;
}
private void timer_is_working(object source, ElapsedEventArgs e)
{
aTimer.Enabled = false;
button1.Enabled = true;
}
谢谢! 亲切的问候丹尼尔·鲁舍尔
所以你没有说清楚,但基于ElapsedEventArgs
类型, timer_is_working
似乎是System.Timers.Timer
实例的Elapsed
事件。
请注意,.NET Framework 类库包括四个名为 Timer 的类,每个类提供不同的功能:
- System.Timers.Timer:定期触发事件。 该类旨在用作多线程环境中的基于服务器或服务的组件。
- System.Threading.Timer:定期在线程池线程上执行单个回调方法。 回调方法是在定时器实例化时定义的,不能更改。 与 System.Timers.Timer 类一样,此类旨在用作多线程环境中的基于服务器或服务组件。
- System.Windows.Forms.Timer:一个 Windows 窗体组件,它定期触发一个事件。 该组件专为在单线程环境中使用而设计。
- System.Web.UI.Timer:一个 ASP.NET 组件,它定期执行异步或同步网页回发。
如果这是 Windows.Forms 应用程序,请改用System.Windows.Forms.Timer
(您可以在工具箱/组件中找到它)。 它的Tick
事件在 UI 线程中引发,因此可以从那里访问您的控件。
如果您有使用System.Timers.Timer
的特殊原因(例如精度),您必须将您的访问权限包装到一个Invoke
调用中:
Invoke(new Action(() => { button1.Enabled = true; }));
您可以使用Invoke
通过使用 UI 线程来更新 UI。
试试这个例子
private void timer_is_working(object source, ElapsedEventArgs e)
{
ExecuteSecure(() => aTimer.Enabled = false);
ExecuteSecure(() => button1.Enabled = true);
}
private void ExecuteSecure(Action action)
{
if (InvokeRequired)
{
Invoke(new MethodInvoker(() =>
{
action();
}));
}
else
{
action();
}
}
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