[英]Java graphics2D rotating
我正在用 Java 制作游戏,但在旋转图像时遇到问题。
当我使用 graphics2D 旋转图像时,图像的 X 和 Y 在屏幕上发生变化。 仍然当我获得图像的 X 和 Y 时,该值与旋转前的值相同。 然而,在屏幕上,它显示在另一个位置。
谁知道有什么方法或者公式可以让图片恢复到原来的位置?
您需要将旋转点设置为图像的中间(或您正在旋转的任何对象)。
例如,如果您要旋转的图像为 20x20px,则旋转点应为 (X_POS + 10, Y_POS + 10);
X_POS 和 Y_POS 是屏幕上图像左上角的坐标。
通常,当您绘制图像时,您会指定一个上/左坐标来绘制图像。 但是,当您旋转非矩形图像时,图像的大小会发生变化,因此 x/y 位置也会发生变化。
因此,您需要考虑围绕其中心点旋转图像。 因此,对于每次旋转,您都需要重新计算相对于中心的 x/y 位置。
在下面的示例中,图像将围绕点 (300, 300) 旋转:
import java.awt.*;
import java.awt.geom.AffineTransform;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.IOException;
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.*;
import javax.swing.event.*;
public class Rotation3 extends JPanel
{
private Icon icon;
private RotatedIcon rotated;
private int degrees;
public Rotation3(Image image)
{
icon = new ImageIcon( image );
rotated = new RotatedIcon(icon, 0);
// rotated.setCircularIcon( true );
setDegrees( 0 );
setPreferredSize( new Dimension(600, 600) );
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g)
{
super.paintComponent(g);
// translate x/y so Icon rotated around a specific point (300, 300)
int x = 300 - (rotated.getIconWidth() / 2);
int y = 300 - (rotated.getIconHeight() / 2);
rotated.paintIcon(this, g, x, y);
g.setColor(Color.RED);
g.fillOval(295, 295, 10, 10);
}
public void setDegrees(int degrees)
{
this.degrees = degrees;
rotated.setDegrees(degrees);
repaint();
}
public static void main(String[] args)
{
EventQueue.invokeLater(new Runnable()
{
public void run()
{
try
{
// String path = "dukewavered.gif";
String path = "lunch75.jpg";
ClassLoader cl = Rotation3.class.getClassLoader();
BufferedImage bi = ImageIO.read(Rotation3.class.getResourceAsStream(path));
final Rotation3 r = new Rotation3(bi);
final JSlider slider = new JSlider(JSlider.HORIZONTAL, 0, 360, 0);
slider.addChangeListener(new ChangeListener()
{
public void stateChanged(ChangeEvent e)
{
int value = slider.getValue();
r.setDegrees( value );
}
});
JFrame f = new JFrame();
f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
f.add(new JScrollPane(r));
f.add(slider, BorderLayout.SOUTH);
f.pack();
f.setLocationRelativeTo(null);
f.setVisible(true);
}
catch(IOException e)
{
System.out.println(e);
}
}
});
}
}
笔记:
此示例使用Rotated Icon类,因为该类在图像旋转时管理图像尺寸的变化。
此外,如果您使用“圆形”图标,那么您可以使用setCircularIcon(true)
并且不会重新计算大小,因此您可以将 x/y 值指定为顶部/左侧。
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