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如何在Java中编写抗锯齿程序

[英]How to program anti-aliasing in Java

我已经为一个简单的行drwaing类实现了Bresenham算法,现在我想对其设置反锯齿,我使用JavaFX进行查看。

如何在不使用库的情况下实现抗锯齿?

进行抗锯齿的一种方法是使用过采样。 在更高的解决方案中渲染图像,在通常情况下,为了提高效率和易于实施,生成的图像将放大2倍。 然后对生成的图像进行下采样。

Wu算法是一种更有效的方法(另一方面,它也有一些缺点)。 在这种方法中,使用查找表,该查找表存储了使用子像素精度绘制像素的相邻像素所需的颜色。 然后,Bresenham的线算法使用此查找表来放置具有实际子像素精度的像素。

后一种方法不需要下采样,并且可能不需要更多的内存访问,但是,如果第二条线交叉而抵消了为第一条线绘制的像素,则可能会出现无义感。 可以通过对像素使用饱和添加而不是替换来解决此问题。

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