[英]Debug an imported dll with VS 2010
我在尝试从 C# 代码调用 WinAPI 函数时遇到问题。 我有很多导入,其中许多工作正常,但其中一些没有并导致意外中断主程序,没有任何消息,异常类型,什么都没有,只是掉下所有窗口并退出。
我在代码中有两种方法:通过我开发的库,那里有更多的 winapi 调用,我懒得编写特定的结构、指针等,直接从 user32.dll 导入,如下所示:
[DllImport(@"tradeInterop.dll")]
public static extern void ChooseInstrumentByMouse(UInt32 hwnd, int baseX, int baseY, int idx, int _isDown);
[DllImport(@"tradeInterop.dll")]
public static extern void PutNumber(int num);
[DllImport(@"tradeInterop.dll")]
public static extern void PutRefresh();
[DllImport(@"user32.dll")]
public static extern UInt32 FindWindow(string sClass, string sWindow);
[DllImport(@"user32.dll")]
public static extern int GetWindowRect(uint hwnd, out RECT lpRect);
[DllImport(@"user32.dll")]
public static extern int SetWindowPos(uint hwnd, uint nouse, int x, int y, int cx, int cy, uint flags);
[DllImport(@"user32.dll")]
public static extern int LockSetForegroundWindow(uint uLockCode);
[DllImport(@"user32.dll")]
public static extern int SetForegroundWindow(uint hwnd);
[DllImport(@"user32.dll")]
public static extern int ShowWindow(uint hwnd, int cmdShow);
[DllImport(@"tradeInterop.dll")]
public static extern ulong PixelColor(uint hwnd, int winX, int winY); //tried (signed) long and both ints as return type, same result (WINAPI says DWORD as unsigned long, what about 64-bit assembly where compiled both lib and program?
public struct RECT
{
public int Left;
public int Top; ...
正如我所说,其中许多调用都可以完美运行,但最后两个调用存在问题:ShowWindow() 和 PixelColor(),代码如下:
extern "C" __declspec(dllexport) COLORREF __stdcall PixelColor(unsigned hwnd, int winX, int winY)
{
LPPOINT point;
point->x = winX;
point->y = winY;
ClientToScreen((HWND) hwnd, point);
HDC dc = GetDC(NULL);
COLORREF colorPx = GetPixel(dc, point->x, point->y);
ReleaseDC(NULL, dc);
return colorPx;
}
因此,当我尝试调用直接导入的 ShowWindow() 函数或调用 api 函数的库时,我遇到了程序崩溃
有什么方法可以调试外部库及其结果吗?
我做错了什么?
非常感谢
您有多种调试问题的选项。
WinDbg
。 这将是我个人最喜欢的调试混合应用程序的选项。 这是一个非常强大的工具。 诚然,学习曲线有点陡峭,但值得付出努力。P/Invoke 问题:
HWND
应该使用IntPtr
传递给非托管代码。DWORD
始终为 32 位。 此外, LONG
(全部大写)与long
(小写)不同。C++ 问题:
LPPOINT
从未初始化,因此当您调用ClientToScreen()
您将未初始化的堆栈垃圾作为指针访问并分配值。 要修复它,您可以:
LocalAlloc
, GlobalAlloc
, malloc
, calloc
。POINT point;
,使用point.x
& point.y
分配值,并在函数调用中使用它作为&point
。HWND
。 API 类型,即使它们最终是 typedef,也带有额外的含义。
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