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在本地存储中存储多边形

[英]Storing Polygons in localStorage

当用户放大我的地图时,我发送当前的边界框以从数据库中获取多边形并将其设置在localStorage中。 它们以JSON格式传输,因此类似[{"polygons":{"features":[{"geometry":{"coordinates":[...]] (当然还有实际坐标)。

bounds = getBounds();
$.ajax({
    url: '/getPolygons',
    type: 'POST',
    data: JSON.stringify(bounds),
    contentType: 'application/json; charset=utf-8',
    dataType: 'json',
    success: function (data) {
        polyArray = JSON.parse(localStorage.getItem('polygons')) || [];
        polygons = data;
        polyArray.push(polygons);
        localStorage.setItem('polygons', JSON.stringify(polyArray));
    }
});

当用户进一步浏览(平移,缩放)地图时,多边形会继续添加到同一localStorage键中。 我的问题是, 既然这些多边形位于localStorage中那么如何加载它们? 我想减少发送到数据库的请求的数量。 如果某些多边形已经在地图上加载,我不想再次从数据库中请求这些多边形。

我可以从localStorage设置和获取多边形,但是逻辑上存在问题,如下所示。 这是完整的功能。

google.maps.event.addListener(map, 'idle', function () {
    if (localStorage.getItem('polygons')) {
        var data = JSON.parse(localStorage.getItem('polygons'));
        map.data.addGeoJson(data['polygons']);
    } else {
        bounds = getBounds();
        $.ajax({
            url: '/getPolygons',
            type: 'POST',
            data: JSON.stringify(bounds),
            contentType: 'application/json; charset=utf-8',
            dataType: 'json',
            success: function (data) {
                addPolygons(data);
                polyArray = JSON.parse(localStorage.getItem('polygons')) || [];
                polygons = data;
                polyArray.push(polygons);
                localStorage.setItem('polygons', JSON.stringify(polyArray));
            }
        });
    }
});

上面使用的addPolygons函数:

function addPolygons(json) {
    data = json;

    if (typeof polygons !== 'undefined') {
        map.data.forEach(function(feature) {
            map.data.remove(feature);
        });
    }

    polygons = map.data.addGeoJson(data['polygons']);   
}

边界框定义如下:

function getBounds() {
    var boundsNE = map.getBounds().getNorthEast();
    var boundsSW = map.getBounds().getSouthWest();
    var ne = [ boundsNE.lng(), boundsNE.lat() ];
    var nw = [ boundsSW.lng(), boundsNE.lat() ];
    var sw = [ boundsSW.lng(), boundsSW.lat() ];
    var se = [ boundsNE.lng(), boundsSW.lat() ];
    var ne = [ boundsNE.lng(), boundsNE.lat() ];
    var boundsArray = [ ne, nw, sw, se, ne ];
    return boundsArray;
}

编辑 :它使用map.data.addGeoJson(data['polygons']); (请参阅我已设置的IF语句中的第三行)。 但是现在,当我开始平移地图时,我看不到数据库中正在请求新的多边形(地图上不存在的多边形)。

编辑v2 :我正在尝试的一件事是跟踪地图中心的变化。 如果地图中心改变X值,则请求新的多边形。 希望我能解决这个问题,并提供答案。

编辑v3 :这是第二次获取后polyArray外观。 初始提取为空。 [Object] 0: Object polygons: Object features: Array[209] type: "FeatureCollection" __proto__: Object __proto__: Object 1: Object polygons: Object features: Array[205] type: "FeatureCollection" __proto__: Object __proto__: Object length: 2 __proto__: Array[0]

根据Google 文档的建议google.maps.event.addListener(map, 'idle', function ()将此google.maps.event.addListener(map, 'idle', function ()改为bounds_changed函数。

Maps API会独立触发这些事件,直到视口经过权威性更改后,getBounds()才可能报告有用的结果。 如果您希望在此类事件之后获取getBounds(),请确保改为监听bounds_changed事件。

“后期”事件表示zoom_changedcenter_changed可能不是最有效的方法。

编辑的片段 (超时时间为一秒):

 var timeout; google.maps.event.addListener(map, 'bounds_changed', function() { window.clearTimeout(timeout); timeout = window.setTimeout(function() { if (localStorage.getItem('polygons')) { ... } else { bounds = getBounds(); ... } }); }, 1000); 

暂无
暂无

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