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async-await的延续突发 - 行为不同?

[英]async-await's continuations bursts — behave differently?

我有一个winform代码,点击按钮后运行:

void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
    AAA();
}


async Task BBB(  int delay)
{
    await Task.Delay(TimeSpan.FromSeconds(delay));
    MessageBox.Show("hello");  
}

async Task AAA()
{
    var task1 = BBB(1);  // <--- notice delay=1;  
    var task2 = BBB(1);  // <--- notice delay=1;  
    var task3 = BBB(1);  // <--- notice delay=1;  
    await Task.WhenAll(task1, task2, task3);
}

题 :

为什么我会在delay=1时一次看到一个MessageBox:

在此输入图像描述

但如果我把延迟改为: 1,2,3 -

    var task1 = BBB(1);  
    var task2 = BBB(2);  
    var task3 = BBB(3);  

我看到 - 3个消息框甚至没有点击任何消息框?

在此输入图像描述

请注意,嵌套的消息循环是邪恶的,因为意外的重入是刚刚太难(tm)。

我认为解释这种行为有两个关键的理解。 首先是异步延续 - 就像所有其他“运行此任意代码”Win32消息一样 - 具有比其他消息更高的优先级 第二个是, 在运行嵌套消息循环时 ,有一个长期存在的Win32传统,即发送消息并同步阻止响应。 (另一方面,我个人认为,这种可怕的重入 - Win32 API的所有设计都是Windows上绝大多数应用程序错误的原因)。

如果以保留堆栈跟踪的方式运行代码,则可以更清楚地看到发生了什么:

void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
    AAA();
}

private List<string> stacks = new List<string>();

async Task BBB(int delay)
{
    await Task.Delay(TimeSpan.FromSeconds(delay));
    var stack = new StackTrace().ToString();
    stacks.Add(stack);
    MessageBox.Show(stack);
}

async Task AAA()
{
    var task1 = BBB(1);  // <--- notice delay=1;  
    var task2 = BBB(1);  // <--- notice delay=1;  
    var task3 = BBB(1);  // <--- notice delay=1;  
    await Task.WhenAll(task1, task2, task3);
    Clipboard.SetText(string.Join("\r\n\r\n", stacks));
}

在对话框全部关闭(首先是最小,然后是中等,然后是最大)之后, 将对话文本 (最大堆栈,然后是中等,然后最小)与剪贴板进行比较。 很明显,对话框的显示顺序相反。

相信这样的事情正在发生,但没有信心肯定地说:

  • 第一个延迟触发并调用MessageBox.Show
  • 在Win32 MessageBox函数开始嵌套消息循环,并且开始建立与消息本身的实际对话(即,设置标题,文本等)。 请注意,这些调用会输出消息,但它们尚未准备好显示对话框。
  • 第二个延迟会自动调用MessageBox.Show ,然后在这些设置消息前面跳转并跳转。
  • 同样的第三次延迟。 第三个延迟的消息框实际上完成了它的设置并显示出来。 另外两个消息框仍然(同步)等待它们的消息循环返回一个值,但由于这些循环正在运行代码,它们无法返回。

当您将计时更改为1, 2, 3 ,您仍将在剪贴板中获得相同的堆栈,但您将看到对话文本现在按顺序排列(最小堆栈先是中等,然后是最大堆栈)。 这是因为每个MessageBox.Show都有足够的时间来设置消息框并建立其消息循环,并在其上面的下一个图层之前显示对话框。

理论上, MessageBox.ShowAsync API可以避免这种奇怪的行为,完全避免嵌套循环。 不过,我不会屏住呼吸。

暂无
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