[英]how to pass arbitrary array of structs to a function?
我试图将结构的任意数组传递给函数。 它编译良好,但不打印任何内容。 这是任意的结构数组: aFriend *p_array=new aFriend[index];
该函数调用updateTalk(p_array, index);
和功能void updateTalk(aFriend an_array[], int a_size)
这也是整个代码:
#include <iostream>
using namespace std;
struct aFriend
{
string name;
int days_ago=0;
};
aFriend addFriend(int& index)
{
aFriend newFriend;
cout<<"Enter friend's name:\t";
cin>>newFriend.name;
do{
cout<<"How many days ago you talked with him/her:\t";
cin>>newFriend.days_ago;
} while (newFriend.days_ago<=0);
index++;
return newFriend;
}
void updateTalk(aFriend an_array[], int a_size)
{
cout<<"an_array[0].name="<<an_array[0].name<<endl;
cout<<"Select one of the following names:\n";
for(int i=0;i<a_size;i++)
{
cout<<"1. "<<an_array[i].name;
}
cout<<endl;
}
void printList()
{
}
int index=0;
int main()
{
cout<<"1. Add friend\n2. Update last talk\n3. Print list\n4. Exit\n";
int pick;
cin>>pick;
aFriend *p_array=new aFriend[index];
switch (pick)
{
case 1: addFriend(index);return main();
case 2: updateTalk(p_array, index); return main();
case 3: printList(); return main();
case 4: return 0;
default: cout<<"Error! Please select one of the available options!\n"; return main();
}
}
我假设您想运行一个循环来处理命令。 但是您要做的是在每个命令之后递归调用main()。 每个main()调用都会创建自己的friends数组实例,该实例是新鲜的并且是空的。 因此,当您添加一个朋友然后打印它时,您实际上是在打印另一个(空的)数组。
由于以下几个原因,这样做不好:
我建议您将switch语句放在循环内,并用break语句替换switch内部的main()调用。
这种方法对您的代码有多个问题。 实际上,您要执行的操作非常直观,因此我理解您的困惑。 但是, 主要问题是每次调用main()时都会重新分配存储朋友的数组:
aFriend *p_array=new aFriend[index];
这意味着实际上每次调用它时都会重置它,这似乎不是您想要的,因为您想保留您的旧注册朋友。 变量索引在开始时被初始化为零-数组从零开始索引 ,但通过所需的大小进行初始化。 那是:
aFriend *p = new aFriend[1]
将创建一个大小为 1的数组,然后您可以通过p [0]访问第一个元素。
为了解决您的问题,您要么要使用std :: vector作为可以更改大小的数组,要么要在开始时创建“足够大”的数组。 您不能调整标准数组的大小。 同样,为了避免调用main,可以使用while循环,条件是(选择!= 4)。
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