[英]C program dice game
我的骰子游戏遇到了麻烦。 我有一个任务:
游戏规则如下:1.玩家掷骰子并加总面值。 2.如果第一轮为7或11,则玩家获胜。 3.如果第一卷为2、3或12,则玩家会放松。 4.如果第一卷为任何其他数字,则该总和成为玩家的分数。 5.要赢得胜利,玩家必须继续掷骰子,直到他/她“取得积分”为止。6.玩家在掷骰子之前掷出7便输了。
1)在程序中将WON和LOST定义为宏。 对于WON使用0值,对于LOSE使用1值。2)实现一个函数,函数原型为int rollDice(void);
rollDice()应该使用rand()随机生成一个介于1到6之间的数字
返回rand()生成的数字
3)实现一个函数,函数原型为int playGame(void);
当玩家准备好玩时,他将使用Enter键来掷骰子
如果用户赢得了他的第一个掷骰,则祝贺玩家并以WON返回
如果用户松开第一卷,则向玩家表示祝贺并返回LOSE
让用户继续玩,直到赢/输,给予适当的按摩,并以最后的掷骰值结束游戏。
4)您的main()应该调用您的函数playGame()
询问用户是否要继续玩另一游戏,跟踪损失和获胜的次数
当用户决定结束播放时,显示他的获胜次数。
根据用户获胜或失败的次数向用户提供适当的消息
返回值为EXIT_SUCCESS
这就是我现在所拥有的,但是它告诉我有错误。 谁能帮我完成这个任务?
#include <stdio.h>
#include <ctype.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
#define WON 0
#define LOSE 1
int rollDice(void);
int playGame(void);
int rollDice(void) {
return ((rand() % 6) + 1);
}
int playGame(void){
int dice_1 = 0;
int dice_2 = 0;
int sum = 0;
time_t t;
srand(time(&t));
printf("ROLL THE DICE WITH [ENTER]\n");
dice_1 = rollDice();
dice_2 = rollDice();
sum = dice_1 + dice_2;
if (sum == 7 || sum == 11){
printf("Congratulations you roll %d and WON at your first try!", sum);
}
else {
printf("Your roll was %d ,you lose try agian.\n", sum);
}
return 0;
}
int main (void){
playGame();
}
错误是(在gcc linux中):
xc:9:1:错误:程序中出现杂散'\\ 302'
int rollDice(void);
^
xc:9:1:错误:程序中流浪了'\\ 240'
xc:10:1:错误:程序中出现杂散'\\ 302'
int playGame(void);
^
xc:10:1:错误:程序中流浪了'\\ 240'
xc:12:1:错误:程序中杂散了\\ 302
int rollDice(void){
^
xc:12:1:错误:程序中杂散了\\ 240
xc:16:1:错误:程序中出现杂散'\\ 302'
int playGame(void){
^
xc:16:1:错误:程序中杂散了\\ 240
您尚未满足游戏规则。 您的代码将7和11视为赢家,将其他任何数字视为输家。
在7/11检查之后,您需要检查2、3或12,如果为true,则打印“ lose”消息。 如果没有,您将获得点数,并且需要提示用户继续滚动,直到他获得点数(胜利)或7(失败)为止。
您还需要跟踪main
的赢/输。 您需要循环调用playGame
,提示用户继续进行每次迭代。
这里有些错误。
playGame()
的返回值。 您应该存储结果并对其进行操作。 我在下面为您提供了完整的代码清单。
代码清单
/*******************************************************************************
* Preprocessor directives
******************************************************************************/
#include <stdio.h>
#include <ctype.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
#define WON 0
#define LOSE 1
/*******************************************************************************
* Function prototypes
******************************************************************************/
int rollDice(void);
int playGame(void);
/*******************************************************************************
* Function definitions
******************************************************************************/
/*----------------------------------------------------------------------------*/
int rollDice(void) {
return ((rand() % 6) + 1);
}
/*----------------------------------------------------------------------------*/
int playGame(void){
int dice_1 = 0;
int dice_2 = 0;
int sum = 0;
int result;
int point = 0;
time_t t;
bool playForPoint = false;
srand(time(&t)); // Initialize random seed
printf("ROLL THE DICE WITH [ENTER]\n");
fgetc(stdin);
dice_1 = rollDice();
dice_2 = rollDice();
sum = dice_1 + dice_2;
printf("D1:%2d - D2:%2d - Sum:%2d\n", dice_1, dice_2, sum);
switch ( sum )
{
case 7:
case 11:
result = WON;
break;
case 2:
case 3:
case 12:
result = LOSE;
break;
default:
playForPoint = true;
point = sum;
printf("Playing for point:%d. Please hit enter.\n", point);
fgetc(stdin);
break;
}
while ( playForPoint )
{
dice_1 = rollDice();
dice_2 = rollDice();
sum = dice_1 + dice_2;
printf("D1:%2d - D2:%2d - Sum:%2d\n", dice_1, dice_2, sum);
if ( sum == 7 ) {
playForPoint = false;
result = LOSE;
} else if ( sum == point ) {
playForPoint = false;
result = WON;
} else {
printf("Please roll the dice again with [ENTER].\n");
fgetc(stdin);
}
}
return result;
}
/*----------------------------------------------------------------------------*/
int main (void){
int result = playGame();
switch ( result )
{
case WON:
printf("You won the game.\n");
break;
case LOSE:
printf("You lost the game.\n");
break;
default:
printf("Something went wrong in the program.\n");
break;
}
return 0;
}
样本输出
ROLL THE DICE WITH [ENTER]
D1: 3 - D2: 5 - Sum: 8
Playing for point:8. Please hit enter.
D1: 3 - D2: 1 - Sum: 4
Please roll the dice again with [ENTER].
D1: 3 - D2: 2 - Sum: 5
Please roll the dice again with [ENTER].
D1: 1 - D2: 5 - Sum: 6
Please roll the dice again with [ENTER].
D1: 3 - D2: 2 - Sum: 5
Please roll the dice again with [ENTER].
D1: 2 - D2: 6 - Sum: 8
You won the game.
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