[英]Create an IObservable and return the result of a cached async operation immediately
[英]Return async operation result to the original thread
是否可以将异步操作的结果返回到发起该操作的线程(即,在原始线程中调用AsyncCallback
)?
这是一个例子
void Main(string[] args)
{
Func<bool> action = () =>
{
Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + ": Running");
return true;
};
AsyncCallback onComplete = (r) =>
{
bool result = action.EndInvoke(r);
Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + ": Completed");
};
Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + ": Main");
IAsyncResult iar = action.BeginInvoke(onComplete, null);
}
其输出类似于:
5: Main
6: Running
6: Completed
我要实现的是在主线程中执行onComplete
回调(例如,在此示例中,Completed和Main将具有相同的线程ID)
(我知道这可以通过BackgroundWorker
来实现,即在原始线程中触发了RunWorkerCompleted
事件,因此可以将在后台线程中调用的函数的返回值返回到原始线程)
对于您选择使用的SynchronizationContext
和TaskScheduler
实现,这主要是一个问题。 在许多UI框架(winforms,WPF等)的情况下,是:如果在UI线程上开始工作,则回调可能会在UI线程上发生-但这不适用于ThreadPool
线程的一般情况更有可能获胜。 最终,您不能简单地将工作强行带回特定线程, 除非该线程是通过设计检查某些工作队列,并在到达工作包时对其进行出队/执行(这正是UI框架所做的工作)。
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