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(获取HTTP请求)使用Winsock.h的C ++套接字

[英](GET HTTP Request) C++ sockets using winsock.h

好的,基本上,在任何人跳到结论(并做到让我与他人保持关联的事实)之前,基本上,我正在尝试使用Winsock.h 在C / C ++中通过套接字发出Get请求
[ SocketRequest函数的运行中存在的主要问题 ]
我一直在从以下任何地方获取错误响应代码:“ WSAENOTCONN 10057”到“ WSAENOTSOCK 10038”,我在这里找到了更多有关此信息: https ://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/windows/desktop/ ms740668(v = vs.85)的.aspx

现在,这与其他人无关,但与我的情况更多。 我正在尝试使用“ winsockx.h”在XBOX360 Devkit上实现此功能,当我创建“ SocketRequest”时它会崩溃...这是用于调试目的的WITH输出代码。 (我知道这通常不是您所看到的,因此请按需使用)

这是包含的文件:

#include "stdafx.h"
#include <time.h>
#include "Hooks.h"
#include <xhttp.h>
#include <winsockx.h>
#include <iostream>
#include <xtl.h>
#include <xbdm.h>
#include <malloc.h>
#include <stdio.h>

以下是定义和实例:

int Socket;
struct sockaddr_in SocketAddress;
char bufferReturn[10000];
char serverAddr[2000];
bool returnTEST = false;
char *Request1;
char *Request2;
char *ResetRequest;
//http://www.cplusplus.com/forum/general/9403/
//http://www.cplusplus.com/forum/beginner/139313/

#define SERVER_PORT htons(80)

这是代码(包括无法运行的SocketRequest函数):

char* SocketRequest(char* URL, char* Path = "")
{
//THIS IS THE FUNCTION THAT CRASHES WHEN IT'S CALLED IDK WHY... NOTHING IN HERE RUNS, NOT EVEN THE "prinf" STATEMENT. 
    printf( "Step 0");
    WSADATA wsaData;
    if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != 0) {
        printf("WSA Startup FAILED! ", WSAGetLastError() );
    }
    printf( "Step 1");
    SocketAddress.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    printf( "Step 2");
    SocketAddress.sin_family = AF_INET;
    printf( "Step 3");
    SocketAddress.sin_port = SERVER_PORT;
    printf( "Step 4");
    Socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

    printf( "Step 5");
    // Make sure we have a valid socket
    if( Socket == INVALID_SOCKET )
    {
        printf( "Attempted to send to an invalid socket.\n" );
    }
    printf( "Step 6");
    // If we're not broadcasting, make sure we have a peer to send to
    if( SocketAddress.sin_addr.s_addr == INADDR_NONE )
    {
        printf( "Attempted to send a non-broadcast when we have no peer.\n" );
    }
    printf( "Step 7");
    if( bind( Socket, ( const sockaddr* )&SocketAddress, sizeof( SocketAddress ) ) != 0 )
    {
        printf( "Failed to bind socket, error %d.\n", WSAGetLastError() );
    }

    printf( "Step 8");
    strcpy(serverAddr, "GET /");
    if (strlen(Path) > 0){
        strcat(serverAddr, Path);
    }
    printf( "Step 9");
    strcat(serverAddr, "");
    strcat(serverAddr, " HTTP/1.0\r\nHOST: ");
    strcat(serverAddr, URL);
    strcat(serverAddr, "\r\n\r\n");

    printf( "Step 10");
    char buffer[10000];
    int nDataLength;
    while ((nDataLength = recv(Socket, buffer, 10000, 0)) > 0){
        int i = 0;
        while (buffer[i] >= 32 || buffer[i] == '\n' || buffer[i] == '\r') {
            cout << buffer[i];
            i += 1;
            printf("While_Loop1_Fail");
        }
        printf("While_Loop2_Fail");
    }
    closesocket(Socket);
    return 0;
    WSACleanup();
}

void ResetArray(char *array_)
{
    char *begin = bufferReturn;
    char *end = begin + sizeof(array_);
    std::fill(begin, end, 0);
}

bool IsRequest()
{
//HERES WHERE IT CRASHES, AS **SOON** as the "Request1 = SocketRequest" line is called.
    printf("is_request...");
    Request1 = SocketRequest("www.mywebsite.com", "test/test.php"); 
    if (strstr(Request1, "ON"))
    {
        returnTEST = true;
        ResetArray(bufferReturn);
        return true;
    }
    else if (strstr(Request1, "OFF"))
    {
        returnTEST = false;
        ResetArray(bufferReturn);
        return true;
    }
    else if (strstr(Request1, "Null"))
    {
        printf(strstr(bufferReturn, "Null\n\n"));
        return false;
    }
}

bool Reset()
{
    ResetRequest = SocketRequest("www.mywebsite.com", "test/test.php");
    printf(ResetRequest);
    return true;
}
//This is where the code is ran from on the Console ON BOOT.
void mainThread(){
    for(;;Sleep(45)){
            if(bInitialized[0] == true || bInitialized[1] == true)
            {
//THIS IS WHERE the function "IsRequest" is called.
                printf("binit is true!");
                if (IsRequest())
                {
                    printf("Worked!\n");
                }
            }
        }
    }

这是运行时的输出:

binit is true! and still running...is_request...
    ------------------------------------------------------------------------
      stop code: 0x2b (PANIC_STACK_SWITCH)
        (0x3A097900,0x80072908,0x3A14E110,0x80076D88)
    ------------------------------------------------------------------------
    Call Stack:
        0x80072908 (EADDR)
        0x80076D88 (LR)
        0x91F96F3C
        0x91F86B64
        0x91F75520
        0x91F5E92C
        0x91F5EC68
        0x91F5EECC
        0x91F682E8

停止代码:0x2b(PANIC_STACK_SWITCH)=当内核模式驱动程序使用过多的堆栈空间时,通常会出现此错误。 当内核中发生严重的数据损坏时,它也会出现。 参考: https : //msdn.microsoft.com/zh-cn/library/windows/hardware/ff557460(v= vs.85) .aspx


差不多,我不明白为什么它不运行我的功能,我不明白为什么它崩溃了。 如果有人有任何想法,将不胜感激; 因为,我知道这是一个非常笼统的信息主题,可能仅与我的情况有关。 [我可以假设堆栈过载或char *类型的转换无效?]
谢谢。

您还没有打电话给connect

当然, connect需要一个远程地址,但是您只有一个名字。 因此,您需要通过调用gethostbyname将名称转换为地址。

找到地址后,顺序为:

  • socket创建一个套接字对象。
  • bind将连接的本地端bind到本地地址和端口。 绑定连接的套接字的末端
  • connect将流套接字connect到远程主机。

而且您无需在此处使用hton*系列函数。 它们用于转换您通过网络收到的号码。

备注:当然看起来应该将对socketbind的调用组合在一起,不是吗? 它们并非如此的原因是历史性的-这就是现在的工作方式。

暂无
暂无

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