[英](GET HTTP Request) C++ sockets using winsock.h
好的,基本上,在任何人跳到结论(并做到让我与他人保持关联的事实)之前,基本上,我正在尝试使用Winsock.h 在C / C ++中通过套接字发出Get请求 。
[ SocketRequest函数的运行中存在的主要问题 ]
我一直在从以下任何地方获取错误响应代码:“ WSAENOTCONN 10057”到“ WSAENOTSOCK 10038”,我在这里找到了更多有关此信息: https ://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/windows/desktop/ ms740668(v = vs.85)的.aspx
现在,这与其他人无关,但与我的情况更多。 我正在尝试使用“ winsockx.h”在XBOX360 Devkit上实现此功能,当我创建“ SocketRequest”时它会崩溃...这是用于调试目的的WITH输出代码。 (我知道这通常不是您所看到的,因此请按需使用)
这是包含的文件:
#include "stdafx.h"
#include <time.h>
#include "Hooks.h"
#include <xhttp.h>
#include <winsockx.h>
#include <iostream>
#include <xtl.h>
#include <xbdm.h>
#include <malloc.h>
#include <stdio.h>
以下是定义和实例:
int Socket;
struct sockaddr_in SocketAddress;
char bufferReturn[10000];
char serverAddr[2000];
bool returnTEST = false;
char *Request1;
char *Request2;
char *ResetRequest;
//http://www.cplusplus.com/forum/general/9403/
//http://www.cplusplus.com/forum/beginner/139313/
#define SERVER_PORT htons(80)
这是代码(包括无法运行的SocketRequest函数):
char* SocketRequest(char* URL, char* Path = "")
{
//THIS IS THE FUNCTION THAT CRASHES WHEN IT'S CALLED IDK WHY... NOTHING IN HERE RUNS, NOT EVEN THE "prinf" STATEMENT.
printf( "Step 0");
WSADATA wsaData;
if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != 0) {
printf("WSA Startup FAILED! ", WSAGetLastError() );
}
printf( "Step 1");
SocketAddress.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
printf( "Step 2");
SocketAddress.sin_family = AF_INET;
printf( "Step 3");
SocketAddress.sin_port = SERVER_PORT;
printf( "Step 4");
Socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
printf( "Step 5");
// Make sure we have a valid socket
if( Socket == INVALID_SOCKET )
{
printf( "Attempted to send to an invalid socket.\n" );
}
printf( "Step 6");
// If we're not broadcasting, make sure we have a peer to send to
if( SocketAddress.sin_addr.s_addr == INADDR_NONE )
{
printf( "Attempted to send a non-broadcast when we have no peer.\n" );
}
printf( "Step 7");
if( bind( Socket, ( const sockaddr* )&SocketAddress, sizeof( SocketAddress ) ) != 0 )
{
printf( "Failed to bind socket, error %d.\n", WSAGetLastError() );
}
printf( "Step 8");
strcpy(serverAddr, "GET /");
if (strlen(Path) > 0){
strcat(serverAddr, Path);
}
printf( "Step 9");
strcat(serverAddr, "");
strcat(serverAddr, " HTTP/1.0\r\nHOST: ");
strcat(serverAddr, URL);
strcat(serverAddr, "\r\n\r\n");
printf( "Step 10");
char buffer[10000];
int nDataLength;
while ((nDataLength = recv(Socket, buffer, 10000, 0)) > 0){
int i = 0;
while (buffer[i] >= 32 || buffer[i] == '\n' || buffer[i] == '\r') {
cout << buffer[i];
i += 1;
printf("While_Loop1_Fail");
}
printf("While_Loop2_Fail");
}
closesocket(Socket);
return 0;
WSACleanup();
}
void ResetArray(char *array_)
{
char *begin = bufferReturn;
char *end = begin + sizeof(array_);
std::fill(begin, end, 0);
}
bool IsRequest()
{
//HERES WHERE IT CRASHES, AS **SOON** as the "Request1 = SocketRequest" line is called.
printf("is_request...");
Request1 = SocketRequest("www.mywebsite.com", "test/test.php");
if (strstr(Request1, "ON"))
{
returnTEST = true;
ResetArray(bufferReturn);
return true;
}
else if (strstr(Request1, "OFF"))
{
returnTEST = false;
ResetArray(bufferReturn);
return true;
}
else if (strstr(Request1, "Null"))
{
printf(strstr(bufferReturn, "Null\n\n"));
return false;
}
}
bool Reset()
{
ResetRequest = SocketRequest("www.mywebsite.com", "test/test.php");
printf(ResetRequest);
return true;
}
//This is where the code is ran from on the Console ON BOOT.
void mainThread(){
for(;;Sleep(45)){
if(bInitialized[0] == true || bInitialized[1] == true)
{
//THIS IS WHERE the function "IsRequest" is called.
printf("binit is true!");
if (IsRequest())
{
printf("Worked!\n");
}
}
}
}
这是运行时的输出:
binit is true! and still running...is_request...
------------------------------------------------------------------------
stop code: 0x2b (PANIC_STACK_SWITCH)
(0x3A097900,0x80072908,0x3A14E110,0x80076D88)
------------------------------------------------------------------------
Call Stack:
0x80072908 (EADDR)
0x80076D88 (LR)
0x91F96F3C
0x91F86B64
0x91F75520
0x91F5E92C
0x91F5EC68
0x91F5EECC
0x91F682E8
停止代码:0x2b(PANIC_STACK_SWITCH)=当内核模式驱动程序使用过多的堆栈空间时,通常会出现此错误。 当内核中发生严重的数据损坏时,它也会出现。 参考: https : //msdn.microsoft.com/zh-cn/library/windows/hardware/ff557460(v= vs.85) .aspx
差不多,我不明白为什么它不运行我的功能,我不明白为什么它崩溃了。 如果有人有任何想法,将不胜感激; 因为,我知道这是一个非常笼统的信息主题,可能仅与我的情况有关。 [我可以假设堆栈过载或char *类型的转换无效?]
谢谢。
您还没有打电话给connect
当然, connect
需要一个远程地址,但是您只有一个名字。 因此,您需要通过调用gethostbyname
将名称转换为地址。
找到地址后,顺序为:
socket
创建一个套接字对象。 bind
将连接的本地端bind
到本地地址和端口。 绑定连接您的套接字的末端 。 connect
将流套接字connect
到远程主机。 而且您无需在此处使用hton*
系列函数。 它们用于转换您通过网络收到的号码。
备注:当然看起来应该将对socket
和bind
的调用组合在一起,不是吗? 它们并非如此的原因是历史性的-这就是现在的工作方式。
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