[英]std::map key not found even though the entries are identical
我正在学习C ++,并且一直在为std :: map和std :: string写一个包装器,但我偶然发现了一个问题。 每当我使用字符串作为键将某些东西添加到地图时,一旦我尝试使用完全相同的键来访问该项目,就会说该键超出了地图的范围。 这是我的代码(忽略了不相关的部分):
ADictionary.h
#ifndef ADICTIONARY_H
#define ADICTIONARY_H
#include <map>
...
template<typename KEY, typename VALUE>
class ADictionary {
public:
...
VALUE operator [](KEY key) const {
return value.at(key);
}
void add(KEY key, VALUE value) {
this->value.insert(std::make_pair(key, value));
}
...
private:
std::map<KEY, VALUE> value;
};
#endif
AString.cpp
#include "AString.h"
AString::AString() {
value = "";
}
AString::AString(const char character) {
value = character;
}
AString::AString(const char * characters) {
value = characters;
}
AString::AString(std::string text) {
value = text;
}
...
AString::operator const char *() const {
return value.c_str();
}
AString::operator const std::string() const {
return value;
}
...
ABoolean AString::operator<(AString & text) const {
return getLength() < text.getLength();
}
ABoolean AString::operator>(AString & text) const {
return text < *this;
}
ABoolean AString::operator==(AString & text) const {
return value == text.value;
}
ABoolean AString::operator!=(AString & text) const {
return !(text == *this);
}
AString & AString::operator=(AString & text) {
value = text.value;
return *this;
}
...
The code which uses the above
ADictionary<AString, AString> test;
AString a = "a";
AString b = "b";
test.add(a, b);
std::cout << test[a]; // Error occurs here, according to the program "a" is not a key in the map
我希望有人可以向我解释出了什么问题。 我尝试用默认的std :: string作为类型创建一个字典,它可以正常工作:
ADictionary<std::string, std::string> test;
std::string a = "a";
std::string b = "b";
test.add(a, b);
std::cout << test[a]; // No error this time
就像我说过的那样,我对C ++还是很陌生,所以可能还有其他错误。 如果是这样,请随时指出。
谢谢!
编辑:
AString.h
#ifndef ASTRING_H
#define ASTRING_H
#include <string>
#include "ABoolean.h"
#include "AInteger.h"
#include "AList.h"
class ABoolean;
class AInteger;
template<typename VALUE>
class AList;
class AString {
public:
AString();
AString(const char);
AString(const char *);
AString(std::string);
~AString();
operator const char *() const;
operator const std::string() const;
operator const AInteger() const;
ABoolean operator<(AString &) const;
ABoolean operator>(AString &) const;
ABoolean operator==(AString &) const;
ABoolean operator!=(AString &) const;
AString & operator=(AString &);
AString & operator+(AString &);
AString & operator+=(AString &);
void clear();
ABoolean contains(AString) const;
AInteger getIndex(AString) const;
AInteger getLength() const;
AList<AString> getSplit(AString) const;
AString getSubstring(AInteger, AInteger) const;
void removeRange(AInteger, AInteger);
void removeSubstring(AString);
void toLowercase();
void toUppercase();
private:
std::string value;
};
AString & operator+(const char, AString &);
AString & operator+(const char *, AString &);
#endif
您的字符串运算符似乎不正确。
std :: map默认使用小于运算符。 为AString提供一个字符串时,唯一要做的就是检查字符串的长度。 如果两个字符串的长度相等怎么办?
正确的做法是按字典顺序比较字符串中的字符。 尽管有一个标准的库函数可以执行此操作,但是您可以在类中使用std :: string值的运算符<:
friend bool operator<(AString const& a, AString const& b)
{
return a.value < b.value;
}
编辑:您可能还希望删除您的转换运算符,或者至少使其明确,以防止出现意外的和不需要的隐式转换。 带有一个参数的构造函数(复制或移动构造函数除外)也应声明为显式的。
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