[英]Clear Canvas doesn't work
我有一块帆布,是一些东西的容器。 现在,我要完全清除所有内容。
这是我的HTML:
<body>
<canvas id="my" width="1800" height="1000" style="border:3px solid"></canvas>
<br>
<input type="button" value="line" onclick="drawline()"/>
<input type="button" value="circle" onclick="drawcircle()"/>
<input type="button" value="reset" onclick="reset()"/>
</body>
这是我的Javascript:
var canvas;
var context;
function drawline()
{
canvas = document.getElementById("my");
context = canvas.getContext("2d");
context.beginPath();
context.moveTo(70, 140);
context.lineTo(140, 70);
context.stroke();
}
function drawcircle()
{
canvas = document.getElementById("my");
context = canvas.getContext("2d");
context.beginPath();
context.arc(95,50,40,0,2*Math.PI);
context.stroke();
context.closePath();
}
function reset()
{
canvas = document.getElementById("my");
canvas.clearRect(0,0, canvas.width, canvas.height);
}
但是重置按钮不起作用。 我是一个初学者,已经尝试了一些调试:他进入了reset函数,但在第二行崩溃了。 canvas.width和canvas.height也具有正确的值-我将它们打印出来以查看其中的值。
编辑:感谢“ Yeldar Kurmangaliyev”-获得画布的2d上下文解决了部分问题。 但是我的js文件中的这种绘图仍然不会消失:
function tree()
{
canvas = document.getElementById("my");
context = canvas.getContext("2d");
for (var i = 0; i <= 1; i++)
{
if (i === 0)
{
context.translate(350, 200);
}
else
{
context.translate(0, 100);
}
context.beginPath();
context.moveTo(-25, -50);
context.lineTo(-10, -80);
context.lineTo(-20, -80);
context.lineTo(-5, -110);
context.lineTo(-15, -110);
context.lineTo(0, -140);
context.lineTo(15, -110);
context.lineTo(5, -110);
context.lineTo(20, -80);
context.lineTo(10, -80);
context.lineTo(25, -50);
context.closePath();
context.stroke();
}
}
EDIT2:我找到了第二个问题的解决方案。 它是context.translate。 我认为clear.Rect会清除画布中的错误区域,因为“零坐标”已移动到平移中定义的坐标。 意思是0.0是在翻译350.200之后,然后是350.300、350.400,...
现在这是我的工作重置功能。 感谢这篇文章 :
function reset()
{
canvas = document.getElementById("my");
context = canvas.getContext("2d");
context.setTransform(1, 0, 0, 1, 0, 0);
context.clearRect(0,0, canvas.width, canvas.height);
}
您试图对document.getElementById
(DOM元素)的结果调用clearRect
。 clearRect
是canvas上下文的成员。
它应该是:
function reset()
{
canvas = document.getElementById("my");
context = canvas.getContext("2d");
context.clearRect(0,0, canvas.width, canvas.height);
}
因为clearRect
接受画布的context
,而不是canvas
本身:
function reset()
{
canvas = document.getElementById("my");
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.clearRect(0,0, canvas.width, canvas.height);
}
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