[英]structs and INotifyPropertyChanged
我正在尝试通过第一个MVVM应用程序向模型添加属性。 现在,我想添加一个位置以干净的方式保存特定数据,因此我使用了一个结构。 但是我在通知属性更改时遇到问题,它无法访问该方法(非静态字段需要对象引用)有人可以向我解释为什么会发生这种情况,并告知我适合我需要的策略吗?
谢谢!
public ObservableCollection<UserControl> TimerBars
{
get { return _TimerBars; }
set
{
_TimerBars = value;
OnPropertyChanged("TimerBars");
}
}
public struct FBarWidth
{
private int _Stopped;
public int Stopped
{
get { return _Stopped; }
set
{
_Stopped = value;
OnPropertyChanged("Name"); //ERROR: An object reference is required for the non-static field
}
}
private int _Running;
//And more variables
}
private void OnPropertyChanged(string propertyName)
{
PropertyChangedEventHandler handler = PropertyChanged;
if (handler != null)
{
handler(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
}
}
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
需要在希望更新属性的范围内定义OnPropertyChanged
。
为此,您必须实现INotifyPropertyChanged
接口。
最后,您必须为OnPropertyChanged
方法提供正确的参数。 在此示例中,“已停止”
public struct FBarWidth : INotifyPropertyChanged
{
private int _Stopped;
public int Stopped
{
get { return _Stopped; }
set
{
_Stopped = value;
OnPropertyChanged("Stopped");
}
}
private int _Running;
//And more variables
private void OnPropertyChanged(string propertyName)
{
PropertyChangedEventHandler handler = PropertyChanged;
if (handler != null)
{
handler(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
}
}
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
}
编辑:在您的评论中您提到您有一个围绕示例中提供的代码的类。
这意味着您已经在一个类中嵌套了一个结构。 仅仅因为您嵌套了struct,并不意味着它从外部类继承了属性和方法。 您仍然需要在结构内部实现INotifyPropertyChanged
并在其中定义OnPropertyChanged
方法。
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