[英]How do you stop client-side Socket.io from looping socket emissions?
假设我有一个名为'add'的socket.io事件,该事件带有0个参数,并且在服务器端接收到该事件时,会增加一个count变量,然后向每个客户端发出新的count值。 如何阻止人们从本质上打开JS控制台并使用类似以下的循环:
for(var i = 0; i < 1000; i++) {
socket.emit('add');
}
另一种可能更有意义的方案是:如何检测聊天应用程序中的泛洪?
我完全理解,没有什么能真正确保用户不会操纵客户端代码。
如何为每个客户端的每个socketio事件处理程序添加某种形式的超时?
仅用于验证:
为什么不使用lasttime = Date.now()
扩充客户端,并检查lasttime - Date.now() > fixedtimeout
使用键val数组存储客户端地址以及先前的消息时间,然后检查时间之间的差是否小于100ms
:-)
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