繁体   English   中英

水平翻转位图并绘制到画布的特定部分

[英]Flip a bitmap horizontally and draw to specific part of canvas

如何在完全相同的位置上将此位图绘制到画布上,但水平翻转? 矩阵文档并不十分详细。 这是初始图:

canvas.DrawBitmap (_ballBmpRight, ParentView._ballX, ParentView._ballY, null);

我试图翻转位图:

flipHorizontalMatrix = new Matrix();
            flipHorizontalMatrix.SetScale(-1,1);
            flipHorizontalMatrix.PostTranslate(_ballBmpRight.Width, 0); 

然后绘制它(这是我无法将其放置在画布的正确部分的位置):

canvas.DrawBitmap (_ballBmpRight, flipHorizontalMatrix,  null);

我最终这样做:

BitmapDrawable flip(BitmapDrawable d)
        {
            Matrix m = new Matrix();
            m.PreScale(-1, 1);
            Bitmap src = d.Bitmap;
            Bitmap dst = Bitmap.CreateBitmap(src, 0, 0, src.Width, src.Height, m, false);
            //dst.SetDensity(DisplayMetrics.DENSITY_DEFAULT);
            return new BitmapDrawable(dst);
        }

客户端代码翻转:

var bd = new BitmapDrawable (_ballBmpRight);
            BitmapDrawable bdFlipped = flip (bd);
            _ballBmpLeft = bdFlipped.Bitmap;

画布绘制代码:

canvas.DrawBitmap (_ballBmpLeft, ParentView._ballX, ParentView._ballY, null);

请注意,当我使用Xamarin.Android时,方法名称略有不同(.getBitmap()变为.Bitmap)。

暂无
暂无

声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.

 
粤ICP备18138465号  © 2020-2024 STACKOOM.COM