[英]Avoiding lambda copies in c++
我需要通过MyClass2将用户定义的lambda传递给MyClass1。 我要确保只有一招,没有副本。 下面的代码实现了吗? 有没有更好的方法可以做到这一点(例如使用编译器执行的隐式移动)?
注意:我可以控制MyClass1和MyClass2
#include <functional>
using MyFunction = std::function<int(int)>;
class MyClass1 {
public:
MyClass1(const MyFunction& func): mFunc(std::move(func)) {}
private:
MyFunction mFunc;
};
class MyClass2 {
public:
MyClass1* getClass1(const MyFunction& func) {
return new MyClass1(func);
}
};
int main() {
MyClass2 cl2;
const auto& f = [] (int i) { return i; };
MyClass1* cl1 = cl2.getClass1(f);
}
由于您可以更改MyClass1
和MyClass2
,因此可以通过右值引用获取函数,然后move
其沿
#include <functional>
using MyFunction = std::function<int(int)>;
class MyClass1 {
public:
MyClass1(MyFunction&& func): mFunc(std::move(func)) {}
private:
MyFunction mFunc;
};
class MyClass2 {
public:
MyClass1* getClass1(MyFunction&& func) {
return new MyClass1(std::move(func));
}
};
int main() {
MyClass2 cl2;
const auto& f = [] (int i) { return i; };
MyClass1* cl1 = cl2.getClass1(f);
}
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