[英]How to use macro in lua
正在寻找现在很少的线程在lua,发现这篇文章非常有趣:
我试图对我的代码使用相同的宏,并对操作进行一些更改:
#define GET_INTEGER_WARN(ind, fld) do { \
lua_getfield(L, ind, #fld); \
p->##fld = lua_tointeger(L, -1); \
\
if (!lua_isinteger(L, -1)) \
printf(#fld" allows only numbers;"); \
} while (0)
我的代码:
lua_getfield(L, -1, "wooxy_value");
p->wooxy_value = lua_tointeger(L, -1);
lua_getfield(L, -2, "wooxy_type");
p->wooxy_type = lua_tointeger(L, -1);
我在作者解释时改变了我的代码,因此:
GET_INTEGER_WARN(-1, "wooxy_value");
GET_INTEGER_WARN(-2, "wooxy_type");
在以下位置发生更多宏错误:
p->##fld = lua_tointeger(L, -1); \
编译error c2059 syntax error 'string'
: error c2059 syntax error 'string'
我做了一个测试并用p->wooxy_value
替换了函数p->##fld
并且它有效。
更多这种方式只适用于一个函数,任何人都可以告诉我这个宏有什么问题吗? 即使使用整数值,该消息也会出现。
使用字符串文字毫无意义:
GET_INTEGER_WARN(-1, "wooxy_value");
结果是
p->"wooxy_value" = lua_tointeger(L, -1);
删除引号:
GET_INTEGER_WARN(-1, wooxy_value);
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