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除了使用Graphics2D的仿射变换之外

[英]Other than Affine Transformations using Graphics2D

使用Graphics2D对象仿射变换可以完成。 但是除此之外,我们还可以在Graphics对象中实现诸如透视图转换之类的转换,以便可以在swing组件中使用它们。

有很多方法可以完成透视变换,但是我不知道在摆动组件中使用透视变换的方法。 实际上,我需要在回转组件中使用透视变换。

如果有一种方法可以获取Graphics对象要在屏幕上绘制的所有点,并且可以将点馈入Graphics对象,则可以很容易地做到这一点。 有什么建议或更好的方法吗?

谢谢大家

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