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调整图像大小以使其在所有设备上看起来都一样而不会损失质量

[英]Resizing images to look the same across all devises without losing quality

这个问题与android studio bipmap文件夹有关。 我阅读了文档http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html ,并且了解到我们使用bipmap文件夹ldpi-xxxhdpi使用以下比例尺3:4:6:8:12拍摄图像。 我从一张非常大的图片开始,然后使用Photoshop将其缩小,并使用上面的比例为每个文件夹创建一张图像,我唯一感到困惑的是每个像素的每英寸像素(PPI)的限制。对应的文件夹。 由于分辨率较低的屏幕在整个屏幕上的像素较少,因此我可以想象/预期PPI的必要更改及其限制。 如果这个问题与摄影有更多关系,我事先表示歉意,但是我在我的编码程序中使用了它。

与我不同,这是设计师的一个问题,但根据我的经验,您需要矢量图像。 我现在正在开发一个使用Adobe Fireworks完成的应用程序。 图像中的所有形状都是矢量形状,因此它们可以按比例缩放(类似)。 因为它们是向量,所以它们不需要调整大小。

如果您不能这样做,请考虑为@drawer/@mipmap/文件夹设置不同的大小。 至于您的DPI问题,对于所有尺寸的图像,分辨率应为72 PPI。 然后在Adobe中调整图像大小。 这将保持图像的PPI比率,但会更改绘制图像所需的像素数。

您需要对ICONOGRAPHY和Android的DESIGN准则进行更多研究。 我已经链接的设计原则家庭和影像学 (意象链接适用于所有API级别,是麻省理工学院的谷歌网页的缓存版本,因为谷歌只对新API级别会谈。)检查出来!

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