[英]std::this_thread::yield() vs std::this_thread::sleep_for()
[英]std::thread class vs std::this_thread namespace in c++?
当我们已经有一个std::thread
类时,为什么我们需要std::this_thread
命名空间?
它们之间有什么基本区别?
什么时候我应该使用std::thread
类和std::this_thread
命名空间?
this_thread
命名空间对访问当前线程的函数进行分组,因此当我们需要对当前线程执行某些操作时,我们不需要访问该thread
对象。
线程类不提供对让步和休眠的访问,这些函数只对当前线程有意义,因此可以在this_thread
命名空间中找到。
如果我们希望获得有关不同线程的信息,我们需要该thread
实例,如果我们需要访问当前线程,我们总是可以通过this_thread
命名空间中的函数来实现。
在扩展草案中也解释了使用this_thread
命名空间的想法:
this_thread命名空间
请注意,当您请求当前线程的id与子线程的id时,使用this_thread命名空间来消除歧义。 此操作的get_id名称保持不变,以减少接口的概念占用空间。 此设计也适用于cancellation_requested函数:
std::thread my_child_thread(f); typedef std::thread::id ID: ID my_id std::this_thread::get_id(); // The current thread's id ID your_id my_child_thread.get_id(); // The child thread's id bool have_i_been_canceled = std::this_thread::cancellation_requested(); // Current thread's cancellation status bool have_you_been_canceled = my_child_thread.cancellation_requested(); // Child thread's cancellation status
http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2007/n2320.html
添加this_thread
命名空间中的函数作为thread
类的静态成员可能已经完成,但是get_id
函数必须被调用其他东西,以使其明显不同于线程类的现有get_id
函数。 换句话说,我的猜测是C ++团队决定将函数添加到一个单独的命名空间,以便更清楚地表明这些函数正在读取或操作当前线程,如果将它们简单地添加为静态则不会同样清楚线程类的成员。
std::thread
用于创建,监视和操作新线程 ,
std::this_thread
用于alreay创建的线程中 。
您可以在std::thread
内的公共类中提供this_thread
作为静态方法,但这是一个设计决策,我敢说这种设计更像Java,其中将数据封装为命名空间更多C ++ - 哲学调整了一种设计。
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