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如何在OL3中获取图层或源的类型?

[英]How to get the type of layer or source in OL3?

我想知道如何在ol3中获取图层类型和源代码?

背景:我有一张用户可以修改的地图。 用户可以(de)激活来自不同来源的图层,并且我想要提取用户所做的所有设置。 像可见图层,中心点,分辨率和更多以后重建地图。

目前我想收集所有图层及其来源,但我无法获得图层类型。 所以我不知道它是瓷砖还是图像等。

不幸的是,object.constructor.name是一个空字符串。 还有其他想法吗?

使用instanceof例如layer instanceof ol.layer.Tile

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