[英]How to change Opacity of WPF window via if-else condition?
我正在使用wpf和c#开发游戏。 我有这样的计时器:
public void Window_MouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
DispatcherTimer rt = new DispatcherTimer();
rt.Tick += new EventHandler(rt_tick);
rt.Interval = new TimeSpan(0, 0, 1);
rt.Start();
}
现在,我将时间设置为20秒,我希望经过20秒后,layoutroot应该淡入(不透明度70%),我尝试了这个但给出了错误,好像是“ public double Opacity {get; set;}”可以被称为内部。
int i = 120;
private void rt_tick(object sender, EventArgs e) //round timer
{
if(i!=0)
{
i--;
txbTime.Text = "";
txbTime.Text = Convert.ToString(i) + "s";
}
else
{ //note*
public double Opacity
{
get
{
return this.Opacity;
}
set
{
this.Opacity = 0.7;
}
}
}
}
注意*-在此给我错误“”预期”。
您在方法内部声明了一个属性,该属性是无效的C#语法。 您可以简单地在方法内部设置值:
private void rt_tick(object sender, EventArgs e) //round timer
{
if(i!=0)
{
i--;
txbTime.Text = "";
txbTime.Text = Convert.ToString(i) + "s";
}
else
{
this.Opacity = 0.7;
}
}
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